Jak zmienić warstwy obiektów w programie SketchUp

Autor: Robert White
Data Utworzenia: 3 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Jak zmienić warstwy obiektów w programie SketchUp - Elektronika
Jak zmienić warstwy obiektów w programie SketchUp - Elektronika

Zawartość

Narzędzia warstw w programie SketchUp mogą pomóc w organizowaniu i testowaniu rysunków, umożliwiając zmianę warstwy obiektu za pomocą funkcji wycinania i wklejania. Doskonal swoje projekty, wiedząc, jak to zrobić - na przykład podczas pracy nad projektem roweru możesz trzymać ramę na jednej warstwie, wyciąć siodełko i przenieść na inną warstwę. Pozwoli to uczynić niewidocznym odsłonięcie innego miejsca na innej warstwie.

Krok 1

Kliknij narzędzie „Prostokąt” na pasku narzędzi, a następnie w oknie graficznym, aby naprawić narożnik kształtu.

Krok 2

Przeciągnij kursor, aby utworzyć prostokąt o żądanym rozmiarze, a następnie kliknij, aby go zakończyć. Będzie to „Layer0”, domyślna warstwa programu. Utwórz kolejną warstwę, do której zostanie przeniesiony prostokąt.


Krok 3

Kliknij polecenie „Warstwy” w menu „Okno”. Zostanie wyświetlone okno do zarządzania warstwami scenariusza. Pojawi się okno „Warstwy” z tylko jednym elementem na liście warstw - „Warstwa0”.

Krok 4

Kliknij przycisk „+” w oknie „Warstwy”, aby dodać nową warstwę.

Krok 5

Naciśnij „Enter”, aby zaakceptować domyślną nazwę nowej warstwy - „Warstwa1”.

Krok 6

Kliknij trzykrotnie prostokąt, aby zaznaczyć wszystkie jego krawędzie jednocześnie, a następnie naciśnij jednocześnie klawisze „Ctrl” + „X”, aby go wyciąć.

Krok 7

Kliknij przycisk opcji po lewej stronie „Layer1” w oknie „Layers”, aby go aktywować.

Krok 8

Kliknij w dowolnym miejscu obszaru rysunku i naciśnij jednocześnie klawisze „Ctrl” + „V”, aby wkleić prostokąt. Prostokąt był powodem powstania oryginalnej warstwy „Layer0” dla nowej, „Layer1”, którą można zobaczyć w kolejnych krokach.

Krok 9

Kliknij przycisk opcji po lewej stronie „Layer0” w oknie „Layers”, aby ponownie go aktywować.


Krok 10

Kliknij pole wyboru obok „Warstwa1”, aby Twoje obiekty były niewidoczne, łącznie z prostokątem, który zniknie, potwierdzając, że został pomyślnie przeniesiony z warstwy „Warstwa 0” do „Warstwy 1”.