Zawartość
Większość profesjonalistów filmowych robi wszystko, aby aparat był stabilny i statyczny. Ale w niektórych przypadkach chcesz mieć efekt aparatu ręcznego. Nagrywanie oryginalnego materiału filmowego za pomocą kamery ręcznej daje wrażenie przekonującego, ale daje redaktorowi kontrolę nad ilością wibracji w filmie, dlatego twórcy programów komputerowych stworzyli efekty drgań kamery. Możesz użyć tego efektu bezpośrednio w Final Cut Pro (FCP) 7, używając wtyczki innej firmy lub rozszerzając swój przepływ pracy o program efektów specjalnych, taki jak Motion lub After Effects.
Instrukcje
Dzięki Final Cut Pro możliwe jest tworzenie wstrząsów w stanie statycznym (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)-
Pobierz witrynę Noise Industry i zainstaluj wtyczkę FxFactory Pro.
-
Otwórz Final Cut Pro i otwórz projekt zawierający klip, do którego chcesz dodać efekt.
-
Kliknij dwukrotnie klip, aby otworzyć go w oknie „Przeglądarka”.
-
Kliknij menu „Efekty”, wybierz „Filtry wideo”, „FxFactory Pro”, „Zniekształć”, a następnie „Wstrząs kamery” „).
-
Kliknij zakładkę „Efekty” w oknie przeglądarki i zobacz parametry efektu.
-
Wybierz predefiniowany efekt z menu rozwijanego „Ustawienia wstępne”.
-
Przeciągnij kontrolki każdego parametru lub kliknij, aby utworzyć klatki kluczowe w odpowiednim edytorze, aby w razie potrzeby dostosować efekt.
Wtyczka FxFactory Pro
-
Kliknij prawym przyciskiem myszy lub przytrzymaj przycisk „opcja” i kliknij oś czasu FCP. Wybierz „Wyślij do” i wybierz „Projekt ruchu”.
-
Nazwij projekt w oknie, które się pojawi, wybierz, gdzie chcesz go zapisać, i zaznacz pola „Uruchomienie ruchu” i „Osadź” Ruch „Treść”. Po zakończeniu kliknij „Zapisz”. Klip zostanie teraz otwarty w ruchu.
-
Kliknij przycisk „Dodaj zachowanie” na pasku narzędzi, wybierz „Kształt”, a następnie „Przewiń”.
-
Kliknij kartę „Inspektor” w odpowiednim oknie, a następnie wybierz kartę podrzędną „Zachowania”. Pojawią się parametry zachowania drżenia.
-
Przeciągnij element sterujący z „Ilość” na wartość maksymalną lub wprowadź wartość w polu sumowania.
-
Wybierz opcję combobox „Zastosuj tryb”, która najlepiej opisuje połączenie zachowania z wartościami innych zachowań wpływających na ten parametr.
-
Przeciągnij kontrolkę „Częstotliwość”, aby kontrolować częstotliwość wstrząsów lub wprowadzić wartość w polu sumowania.
-
Przeciągnij kontrolkę „Przesunięcie przesunięcia”, jeśli to zachowanie jest stosowane do wielu obiektów. To kompensuje efekt tak, że nie oscylują w częstotliwości.
-
Przeciągnij kontrolkę „Noisiness”, aby dodać więcej losowości do parametru „Frequency”.
-
Zaznacz pole wyboru „Łącze”, aby zachowanie zawsze występowało proporcjonalnie do rozmiaru i położenia klipu.
-
Wybierz parametr, który chcesz zastosować do efektu, z menu rozwijanego „Zastosuj do”.
-
Dostosuj dowolne inne parametry zgodnie z potrzebami.
-
Zapisz projekt.
-
Kliknij menu „Plik” w FCP i wybierz „Importuj”, a następnie „Pliki”. Wybierz plik projektu Motion.
-
Zastąp statyczny klip na osi czasu klipem Motion Shake.
Ruch 4
-
Wstaw punkt „in” na początku klipu, który chcesz zmodyfikować w FCP. Wprowadź punkt „out” na końcu.
-
Kliknij menu „Plik”, wybierz „Eksportuj”, a następnie wybierz „Film QuickTime”.
-
Nazwij plik, wybierz lokalizację w oknie, które się pojawi, i kliknij „Zapisz”.
-
Otwórz After Effects.
-
Kliknij menu „Plik”, wybierz „Importuj”, a następnie wybierz „Pliki”.
-
Wybierz klip wyeksportowany z FCP w oknie, które się pojawi, i kliknij „Otwórz”.
-
Przeciągnij klip na oś czasu, a następnie kliknij trójkąt obok tytułu, aby rozwinąć jego właściwości.
-
Przeciągnij klip na oś czasu, a następnie kliknij trójkąt obok tytułu, aby rozwinąć jego właściwości.
-
Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij przycisk „opcja” i kliknij ikonę stopera przed nazwą parametru. Otworzy się linia wyrażenia.
-
Wpisz „Wiggle ()”.
-
Wprowadź nawiasy, wprowadź wartość liczbową, aby opisać, ile razy na sekundę parametr powinien oscylować. Podaj ten numer przecinek i inny numer, który będzie opisywał intensywność, z jaką powinien się wahać, w skali od zera do 100. Na przykład „Wiggle (3.50)”.
-
Eksperymentuj z różnymi wartościami, aż klip potrząśnie pożądanym kształtem.
-
Kliknij menu „Skład” i wybierz „Dodaj do kolejki renderowania”.
-
Kliknij podkreśloną nazwę pliku obok nagłówka „Wyjście do”, aby wprowadzić niestandardową nazwę pliku i żądaną lokalizację.
-
Kliknij podkreślony tekst obok nagłówka „Ustawienia renderingu”, aby dostosować ustawienia, jeśli to konieczne.
-
Kliknij podkreślony tekst obok nagłówka „Moduł wyjściowy”, aby dostosować te ustawienia. Upewnij się, że format jest ustawiony na „Film QuickTime”.
-
Kliknij przycisk „Renderuj”, aby renderować i eksportować sekwencję.
-
Kliknij menu „Plik” w FCP, wybierz „Importuj”, a następnie „Pliki”. Wybierz wyeksportowany plik z After Effects.
-
Zamień stabilny klip na osi czasu na wstrząśnięty klip z After Effects.
After Effects CS4
Czego potrzebujesz
- Wtyczka FxFactory Pro
- Ruch 4
- After Effects CS4