Jak tworzyć efekty wstrząsania w programie Final Cut Pro

Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 3 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Grudzień 2024
Anonim
8 narzędzi, dzięki którym natychmiast zaczniesz robić lepsze filmy • Super35 Podcast
Wideo: 8 narzędzi, dzięki którym natychmiast zaczniesz robić lepsze filmy • Super35 Podcast

Zawartość

Większość profesjonalistów filmowych robi wszystko, aby aparat był stabilny i statyczny. Ale w niektórych przypadkach chcesz mieć efekt aparatu ręcznego. Nagrywanie oryginalnego materiału filmowego za pomocą kamery ręcznej daje wrażenie przekonującego, ale daje redaktorowi kontrolę nad ilością wibracji w filmie, dlatego twórcy programów komputerowych stworzyli efekty drgań kamery. Możesz użyć tego efektu bezpośrednio w Final Cut Pro (FCP) 7, używając wtyczki innej firmy lub rozszerzając swój przepływ pracy o program efektów specjalnych, taki jak Motion lub After Effects.


Instrukcje

Dzięki Final Cut Pro możliwe jest tworzenie wstrząsów w stanie statycznym (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

    Wtyczka FxFactory Pro

  1. Pobierz witrynę Noise Industry i zainstaluj wtyczkę FxFactory Pro.

  2. Otwórz Final Cut Pro i otwórz projekt zawierający klip, do którego chcesz dodać efekt.

  3. Kliknij dwukrotnie klip, aby otworzyć go w oknie „Przeglądarka”.

  4. Kliknij menu „Efekty”, wybierz „Filtry wideo”, „FxFactory Pro”, „Zniekształć”, a następnie „Wstrząs kamery” „).

  5. Kliknij zakładkę „Efekty” w oknie przeglądarki i zobacz parametry efektu.

  6. Wybierz predefiniowany efekt z menu rozwijanego „Ustawienia wstępne”.

  7. Przeciągnij kontrolki każdego parametru lub kliknij, aby utworzyć klatki kluczowe w odpowiednim edytorze, aby w razie potrzeby dostosować efekt.


    Ruch 4

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy lub przytrzymaj przycisk „opcja” i kliknij oś czasu FCP. Wybierz „Wyślij do” i wybierz „Projekt ruchu”.

  2. Nazwij projekt w oknie, które się pojawi, wybierz, gdzie chcesz go zapisać, i zaznacz pola „Uruchomienie ruchu” i „Osadź” Ruch „Treść”. Po zakończeniu kliknij „Zapisz”. Klip zostanie teraz otwarty w ruchu.

  3. Kliknij przycisk „Dodaj zachowanie” na pasku narzędzi, wybierz „Kształt”, a następnie „Przewiń”.

  4. Kliknij kartę „Inspektor” w odpowiednim oknie, a następnie wybierz kartę podrzędną „Zachowania”. Pojawią się parametry zachowania drżenia.

  5. Przeciągnij element sterujący z „Ilość” na wartość maksymalną lub wprowadź wartość w polu sumowania.

  6. Wybierz opcję combobox „Zastosuj tryb”, która najlepiej opisuje połączenie zachowania z wartościami innych zachowań wpływających na ten parametr.

  7. Przeciągnij kontrolkę „Częstotliwość”, aby kontrolować częstotliwość wstrząsów lub wprowadzić wartość w polu sumowania.


  8. Przeciągnij kontrolkę „Przesunięcie przesunięcia”, jeśli to zachowanie jest stosowane do wielu obiektów. To kompensuje efekt tak, że nie oscylują w częstotliwości.

  9. Przeciągnij kontrolkę „Noisiness”, aby dodać więcej losowości do parametru „Frequency”.

  10. Zaznacz pole wyboru „Łącze”, aby zachowanie zawsze występowało proporcjonalnie do rozmiaru i położenia klipu.

  11. Wybierz parametr, który chcesz zastosować do efektu, z menu rozwijanego „Zastosuj do”.

  12. Dostosuj dowolne inne parametry zgodnie z potrzebami.

  13. Zapisz projekt.

  14. Kliknij menu „Plik” w FCP i wybierz „Importuj”, a następnie „Pliki”. Wybierz plik projektu Motion.

  15. Zastąp statyczny klip na osi czasu klipem Motion Shake.

    After Effects CS4

  1. Wstaw punkt „in” na początku klipu, który chcesz zmodyfikować w FCP. Wprowadź punkt „out” na końcu.

  2. Kliknij menu „Plik”, wybierz „Eksportuj”, a następnie wybierz „Film QuickTime”.

  3. Nazwij plik, wybierz lokalizację w oknie, które się pojawi, i kliknij „Zapisz”.

  4. Otwórz After Effects.

  5. Kliknij menu „Plik”, wybierz „Importuj”, a następnie wybierz „Pliki”.

  6. Wybierz klip wyeksportowany z FCP w oknie, które się pojawi, i kliknij „Otwórz”.

  7. Przeciągnij klip na oś czasu, a następnie kliknij trójkąt obok tytułu, aby rozwinąć jego właściwości.

  8. Przeciągnij klip na oś czasu, a następnie kliknij trójkąt obok tytułu, aby rozwinąć jego właściwości.

  9. Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij przycisk „opcja” i kliknij ikonę stopera przed nazwą parametru. Otworzy się linia wyrażenia.

  10. Wpisz „Wiggle ()”.

  11. Wprowadź nawiasy, wprowadź wartość liczbową, aby opisać, ile razy na sekundę parametr powinien oscylować. Podaj ten numer przecinek i inny numer, który będzie opisywał intensywność, z jaką powinien się wahać, w skali od zera do 100. Na przykład „Wiggle (3.50)”.

  12. Eksperymentuj z różnymi wartościami, aż klip potrząśnie pożądanym kształtem.

  13. Kliknij menu „Skład” i wybierz „Dodaj do kolejki renderowania”.

  14. Kliknij podkreśloną nazwę pliku obok nagłówka „Wyjście do”, aby wprowadzić niestandardową nazwę pliku i żądaną lokalizację.

  15. Kliknij podkreślony tekst obok nagłówka „Ustawienia renderingu”, aby dostosować ustawienia, jeśli to konieczne.

  16. Kliknij podkreślony tekst obok nagłówka „Moduł wyjściowy”, aby dostosować te ustawienia. Upewnij się, że format jest ustawiony na „Film QuickTime”.

  17. Kliknij przycisk „Renderuj”, aby renderować i eksportować sekwencję.

  18. Kliknij menu „Plik” w FCP, wybierz „Importuj”, a następnie „Pliki”. Wybierz wyeksportowany plik z After Effects.

  19. Zamień stabilny klip na osi czasu na wstrząśnięty klip z After Effects.

Czego potrzebujesz

  • Wtyczka FxFactory Pro
  • Ruch 4
  • After Effects CS4