Zawartość
Microsoft Flight Simulator X korzysta z wirtualnych kokpitów - wysokiej jakości reprezentacji 3D paneli sterowania samolotu. Standardowy punkt widzenia w wirtualnym kokpicie, znany jako punkt widzenia, można przesunąć, aby uzyskać inny widok, aby symulować ruchy do przodu lub do tyłu na siedzeniu lub pochylić się do przodu, aby spojrzeć w górę na panel mieć lepszą widoczność. Aby przenieść punkt widzenia, użyj wbudowanych poleceń FSX.
Instrukcje
Wirtualny „punkt widzenia” w FSX pozwala przenieść widok wokół kokpitu (Comstock / Comstock / Getty Images)-
Otwórz Microsoft Flight Simulator X. Poczekaj, aż gra się załaduje. Punkt widzenia można zmienić tylko wtedy, gdy znajdujesz się w wirtualnej płaszczyźnie.
-
Upewnij się, że jesteś w widoku wirtualnego kokpitu, klikając w dowolnym miejscu ekranu, a następnie w „kokpicie” i „wirtualnym kokpicie”. Powinieneś zobaczyć kokpit 3D, który pozwala przesuwać widok za pomocą klawiatury numerycznej na klawiaturze.
-
Naciśnij jednocześnie klawisze „Ctrl” i „Enter”, aby cofnąć punkt widzenia. Trzymaj klawisze wciśnięte, aż będziesz zadowolony z nowej pozycji punktu widzenia. Aby przesunąć go do przodu, naciśnij „Ctrl” i „Backspace”.
Jak
- Aby zmienić domyślny punkt widzenia na stałe w samolocie, otwórz plik „aircraft.cfg” znajdujący się w folderze samolotu (który znajduje się w katalogu „SimObjects / Airplanes /” w Flight Simulator X) za pomocą Notatnika . Wartości „punktu widzenia” w sekcji „Widoki” pliku składają się z trzech liczb, które mierzą pozycję punktu widzenia w stopach. Aby przenieść punkt widzenia do poprzedniej pozycji, zmień pierwszą liczbę na mniejszą.