Jakie jest najlepsze ustawienie filtra pełnoekranowego w ePSXe?

Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Epsxe 2.0.5 Full Setup (Wide-screen with best shader effects).
Wideo: Epsxe 2.0.5 Full Setup (Wide-screen with best shader effects).

Zawartość

EPSXe to emulator PlayStation dla Windows i iPhone'a. Wtyczki są rozszerzeniami emulatora, które poprawiają renderowanie grafiki i możliwości audio. Opcja filtrowania pełnoekranowego EPSCe jest wzbogacona o dodatkowe wtyczki graficzne, z których większość jest bezpłatna. Używając ich, możesz w pełni wykorzystać opcje pełnoekranowego filtra emulatora.


Zagraj w klasykę PlayStation na swoim komputerze dzięki ePSXe (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

Wtyczki filtru ekranu

Wtyczki filtru ekranu poprawiają tekstury modelu 3D i włączają „wygładzanie”, wygładzając krawędzie wielokątów używanych do tworzenia znaków 3D. W połączeniu z niestandardowymi wtyczkami do oświetlenia, filtr wzmacnia kolory i miesza cienie, aby ukryć sześciokątne niedoskonałości, typowe dla klasyków PlayStation. Najlepsze ustawienia filtra pełnoekranowego dla ePSXe można uzyskać za pomocą wtyczki PSX OpenGL2 PSX.

Cienie

Oprócz wtyczek filtru ekranu możesz pobrać i zastosować wtyczkę Shader dla ePSXe, taką jak ePSXe SPU core 1.7.0 i Eternal SPU Plugin 1.41. Shader tworzy silniejsze lub jaśniejsze cienie na grafice PlayStation 3D, poprawiając obraz postaci i środowisko. Aby włączyć Shader na ePSXe, kliknij „Konfiguruj” i wybierz „Wideo”. Wybierz opcję „Konfiguruj renderera PSX OpenGL Pete'a”, a następnie kliknij pole obok „Efekty cieniowania”, aby je zaznaczyć. Wybierz efekt cienia z menu rozwijanego, np. „3: program ARB”, dla OGL2 Pete'a. Aby uzyskać najlepsze ustawienia cieni, wybierz „4” dla poziomu cieniowania i wybierz „Tak” dla „Użyj cieniowania pikseli dla emulacji okna tekstury PSX”.


Jak korzystać

Pobierz Pete's OpenGL2 PSX GPI v2.08 z Pete's Domain na Pbernet.com. Użyj programu WinZip, aby wyodrębnić pliki „wtyczki” i zapisać je w folderze „plugins” znajdującym się w folderze ePSXe komputera. Zapisz tam pliki, aby emulator szybko je znalazł i użył ich podczas modyfikowania ustawień filtra.

Konfigurowanie filtra

Uruchom ePSXe. Kliknij „Ustawienia” i wybierz „Wideo”. Wybierz „Sterownik OpenGL Pete'a” i kliknij „Konfiguruj”, aby otworzyć „Konfigurator renderowania PSX OpenGL Pete'a”. W tym menu kliknij kółko obok „Tryb pełnoekranowy”, aby go wybrać. Kliknij strzałkę w menu „Rozdzielczość pulpitu”, aby ją rozwinąć i wybierz zalecaną przez producenta rozdzielczość monitora, np. „1920 x 1080”. Wpisz „1440” i „1080” w polach tekstowych „Rozmiar okna”. Zaznacz pole wyboru „Użyj rozmiaru okna w trybie pełnoekranowym”. Wybierz „2” dla „Wewnętrzna rozdzielczość X”, „Wewnętrzna rozdzielczość Y” i „Tryb rozciągania”. Sprawdź „Filtr tekstur” w „4”. Zmień numer „Tekstury Hi-Res” na „2”. Kliknij pole obok „Filtrowanie ekranu”, aby zastosować filtr pełnoekranowy i cieszyć się najlepszą grafiką, jaką może dostarczyć ePSXe.