Pictionary Junior Game Instructions

Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 2 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
How to Play Pictionary
Wideo: How to Play Pictionary

Zawartość

Pictionary to klasyczna gra planszowa dla dobrych, złych i okropnych artystów. Gracz dobiera wskazówki do słowa, gdy jego drużyna próbuje odgadnąć, co jest rysowane i uzyskać szansę na awans ze swoim kawałkiem na planszy. Przez lata powstało kilka wersji, w tym Pictionary Junior, co daje dzieciom szansę na grę na łatwiejszym poziomie. Ta wersja pomaga w czytaniu i kreatywności, a także w pracy zespołowej.


Instrukcje

Rozwijaj kreatywność swoich dzieci, czytaj i pracuj zespołowo dzięki grze Picionary Junior (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

    Przygotowanie do gry

  1. Stwórz dwie drużyny. Wybierz kawałek dla każdej drużyny i umieść go na polu „Start” na planszy.

  2. Wybierz poziom trudności swojej gry. Posiada 144 karty dwustronne. Biała strona jest łatwiejsza niż niebieska. Po dokonaniu wyboru umieść talię twarzą do dołu na środku planszy.

  3. Zdecyduj, kto będzie pierwszym „rysownikiem” (obrazkiem), czyli osobą, która wykona pierwszy rysunek.

  4. Zdecyduj, która drużyna zacznie rzucać kośćmi, zaczyna się drużyna, która uzyska największą liczbę. Umieść klepsydrę na środku tacy w pobliżu kart. Weź ołówki i papier do rysowania.

    Czas na zabawę

  1. Zagraj w kostkę i przesuń pierwszy kawałek drużyny, pomijając liczbę pól zgodnie z liczbą kostek. Jeśli w miejscu, w którym utwór się zatrzymuje, narysowany jest ołówek, tylko ty i twój zespół możecie narysować i odgadnąć. „Picturista” bierze kartę ze szczytu talii, nie widząc jej, czyta na głos temat karty i widzi słowo, które ma ten sam kolor, co przestrzeń, w której zatrzymano przedmiot. Karta jest następnie umieszczana zakryta na dole talii.


  2. Wyłącz klepsydrę na 60 sekund. „Picturista” zaczyna rysować wskazówki do tego słowa, podczas gdy reszta zespołu próbuje odgadnąć, co to jest. Jeśli drużyna trafi, może rzucić kostką ponownie i przesunąć ją o liczbę pól, które spadną na kość. Ta kolejna tura wymaga nowego „Picturisty” i nowej karty. Jeśli drużyna nie trafi słowa w dozwolonym czasie, tura tej drużyny się kończy.

  3. Kwadrat z czterema ołówkami to kwadrat „All Play”. Wszyscy w obu zespołach będą grać jednocześnie. „Picturista” bierze list bez tego, że inni widzą go i mówią na głos. Czyta słowo, które pasuje do koloru kwadratu, na którym kawałek znajduje się na planszy, i pokazuje go „Picturista” drugiej drużyny, bez oglądania się przez innych. Karta jest umieszczana zakryta na spodzie talii.

  4. Obróć klepsydrę, aby zacząć rysować i zgadywać. Każda drużyna gra w tym samym czasie, ale zespoły zgadują tylko, co rysuje ich „Picturist”. Zgadnij słowo w czasie dozwolonym przed drugą drużyną, aby twój mógł zagrać w kostkę i przesunąć swój kawałek na planszy. Jeśli nikt w zespole nie odgadnie słowa, zanim skończy się czas, kolejka automatycznie znajdzie się w drugiej drużynie. Ale jeśli żadna z drużyn nie może odgadnąć słowa, kości nie są odtwarzane ponownie i wybierane są nowe „Picturistas” i nowa karta, ponownie „All Play”.


  5. Bądź pierwszym zespołem, który pojawi się na polu „Finish” i zgadnij, czy wygrać. Nie potrzebujesz dokładnego rzutu kostką, aby dostać się do końcowego kwadratu.

Uwaga

  • „Picturista” nie może mówić ani rysować liter ani cyfr, próbując zgadnąć swój zespół.

Czego potrzebujesz

  • Dwa ołówki
  • Papier do rysunków
  • 60 sekund klepsydry