Zawartość
Użyj darmowego programu „World Editor”, aby dodać własne szablony w grze Warcraft III firmy Blizzard Entertainment, w czasie rzeczywistym. Za pomocą tych szablonów zmień wygląd jednostek, przedmiotów, zdolności i efektów. Zaimportuj te pliki za pomocą „Menedżera importu” znajdującego się w edytorze i dodaj je do map używanych w grze.
Instrukcje
-
Otwórz edytor świata.
-
Otwórz Import Manager, naciskając „F12” lub klikając ikonę na pasku narzędzi z dwiema rolami i zieloną strzałką.
-
Kliknij menu „Plik”, a następnie „Importuj pliki”. Znajdź folder, w którym zapisane są szablony, wybierz go i naciśnij „OK”. Jeśli pliki znajdują się w rozszerzeniu „.zip”, upewnij się, że są nieskompresowane.
-
Kliknij dwukrotnie plik wymieniony w Menedżerze importu, kliknij „Użyj niestandardowej ścieżki” i wprowadź pełną ścieżkę szablonów, a następnie kliknij „OK”. Po pobraniu szablonu pojawi się „readme.txt” lub inny plik tekstowy, który da ci ścieżki. Powtórz ten proces dla wszystkich plików wymienionych w Menedżerze importu.
-
Zamknij i otwórz ponownie edytor świata.
-
Otwórz Edytor jednostek, klikając ikonę na pasku narzędzi, która wygląda jak kask.
-
Kliknij odpowiednią kartę dla typu szablonu i przewiń listę w dół, aż znajdziesz tę, którą chcesz zastąpić. Kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę modelu i „Kopiuj jednostkę”. Kliknij ponownie szablon prawym przyciskiem myszy, a następnie „Wklej jednostkę”. Spowoduje to utworzenie dysku niestandardowego.
-
Przewiń w dół do dołu, gdzie wymienione są jednostki niestandardowe, i kliknij nazwę szablonu.
-
Kliknij dwukrotnie „Plik modelu sztuki”, kliknij „Importuj” i wybierz plik szablonu. Kliknij „OK”. Twój model został zaimportowany i może zostać użyty na mapach.
Jak
- Możesz pominąć część Edytora jednostek, jeśli nie masz nic przeciwko zobaczeniu nowego szablonu w World Editor i po prostu chcesz dodać go do mapy.
- Jeśli szablon nie pojawia się poprawnie, ścieżki są nieprawidłowe, brakuje plików lub są one uszkodzone.