Jak importować szablony do edytora World Warcraft III

Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 15 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 23 Listopad 2024
Anonim
Zarzadzanie zespołem i pracą z Workflow Management (Polish Language)
Wideo: Zarzadzanie zespołem i pracą z Workflow Management (Polish Language)

Zawartość

Użyj darmowego programu „World Editor”, aby dodać własne szablony w grze Warcraft III firmy Blizzard Entertainment, w czasie rzeczywistym. Za pomocą tych szablonów zmień wygląd jednostek, przedmiotów, zdolności i efektów. Zaimportuj te pliki za pomocą „Menedżera importu” znajdującego się w edytorze i dodaj je do map używanych w grze.


Instrukcje

  1. Otwórz edytor świata.

  2. Otwórz Import Manager, naciskając „F12” lub klikając ikonę na pasku narzędzi z dwiema rolami i zieloną strzałką.

  3. Kliknij menu „Plik”, a następnie „Importuj pliki”. Znajdź folder, w którym zapisane są szablony, wybierz go i naciśnij „OK”. Jeśli pliki znajdują się w rozszerzeniu „.zip”, upewnij się, że są nieskompresowane.

  4. Kliknij dwukrotnie plik wymieniony w Menedżerze importu, kliknij „Użyj niestandardowej ścieżki” i wprowadź pełną ścieżkę szablonów, a następnie kliknij „OK”. Po pobraniu szablonu pojawi się „readme.txt” lub inny plik tekstowy, który da ci ścieżki. Powtórz ten proces dla wszystkich plików wymienionych w Menedżerze importu.

  5. Zamknij i otwórz ponownie edytor świata.

  6. Otwórz Edytor jednostek, klikając ikonę na pasku narzędzi, która wygląda jak kask.

  7. Kliknij odpowiednią kartę dla typu szablonu i przewiń listę w dół, aż znajdziesz tę, którą chcesz zastąpić. Kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę modelu i „Kopiuj jednostkę”. Kliknij ponownie szablon prawym przyciskiem myszy, a następnie „Wklej jednostkę”. Spowoduje to utworzenie dysku niestandardowego.


  8. Przewiń w dół do dołu, gdzie wymienione są jednostki niestandardowe, i kliknij nazwę szablonu.

  9. Kliknij dwukrotnie „Plik modelu sztuki”, kliknij „Importuj” i wybierz plik szablonu. Kliknij „OK”. Twój model został zaimportowany i może zostać użyty na mapach.

Jak

  • Możesz pominąć część Edytora jednostek, jeśli nie masz nic przeciwko zobaczeniu nowego szablonu w World Editor i po prostu chcesz dodać go do mapy.
  • Jeśli szablon nie pojawia się poprawnie, ścieżki są nieprawidłowe, brakuje plików lub są one uszkodzone.