Zawartość
Kung Fu Panda to film animowany wydany w 2008 roku z udziałem pandy o imieniu Po i węża zwanego Master Viper oraz wielu innych postaci. Rysowanie Po to kwestia obserwacji podstawowych kształtów, które tworzą twoje ciało - głównie elips i kół. Skale Master Vipera są najtrudniejszą częścią rysowania, ale z cierpliwością można się tam dostać.
Instrukcje
Po, Kung Fu Panda (Rachel Asher)-
Narysuj kształt gruszki. Narysuj okrąg zachodzący na szczyt kształtu gruszki i lekko przechylony w lewo.
Kształt i okrąg gruszki -
Narysuj ramiona i nogi Po. Prawa ręka składa się z dwóch elips dla ramienia i przedramienia oraz okręgu dla nogi. Nogi składają się z dwóch elips, każda z lewej i prawej strony dolnej części gruszki.
Elipsy na ramiona Koła na nogi -
Narysuj ogólne kształty, które tworzą rysy twarzy Po. Wierzch głowy należy podzielić na dwa koła. Narysuj okrąg w środku dolnej połowy głowy, z łukiem półksiężyca poniżej. Narysuj dwa małe kółka na szczycie głowy.
Charakterystyka twarzy -
Narysuj oczy, nos i usta Po. Narysuj dwa oczy w kształcie migdałów w kręgach na szczycie głowy. Narysuj kształt U w środku okręgu, który narysowałeś na spodzie głowy. To jest jego nos. Narysuj usta w kształcie litery V poniżej nosa. Pomaluj wnętrze uszu i kółka wokół oczu.
Twarz Po -
Narysuj kontur prawej ręki i jej nogi. Użyj elips i okręgów, które narysowałeś jako przewodnik. Narysuj pięć palców i pazurów na łapach.
Po's Arms -
Narysuj palce lewej stopy Po, pozostawiając tuż pod głową, po lewej stronie ciała. Narysuj zakrzywioną linię w dół od lewej łapy do prawej ręki. Pomaluj całe ciało powyżej tej linii.
Kolorowanie ciała -
Narysuj linię równoległą do górnej linii ciała Po, tuż nad nogami. To będzie twoja talia. Zwróć uwagę na owale, które składają się na jego nogi. Przyciemnij linię elips, które nakładają się na twoje ciało. Przyciemnij linie wokół nóg, które są elipsami dolnej części rysunku.
-
Narysuj linię o jedną trzecią powyżej nogi Po. Pomaluj przestrzeń nad tą linią. Pod nim narysuj pończochy. Pomaluj nogi. Narysuj pasek, który ma szereg pionowych linii. Rysuję również dwie kwadratowe łatki w szortach.
Krótkie łaty -
Pomaluj pas i łaty w ciemniejszym kolorze niż pozostałe szorty.
Pas biodrowy
Jak narysować Po
-
Narysuj głowę i kontur ciała Mistrza Żmii. Jego głowa ma kształt tarczy. Opuszczając prawą głowę, narysuj kształt a s i kręcony kształt poniżej. Narysuj na linii równoległej do pierwszej.
Głowa i ciało Mistrza Vipera -
Narysuj dwie małe korony po prawej i lewej stronie głowy Mistrza Vipera. Narysuj zarys oczu po obu stronach głowy.
Korony i oczy -
Narysuj ukośne linie wychodzące z jej oczu, w górę i na zewnątrz. To będą twoje rzęsy. Narysuj źrenice pod rzęsami. W ustach narysuj lekko zakrzywioną linię u podstawy głowy.
Rzęsy -
Spójrz na obraz Mistrza Żmii i obserwuj linię między brzuchem a łuskami na plecach. Narysuj tę linię na jej ciele.
Linia między plecami a brzuchem -
Narysuj łuski na brzuchu Mistrza Vipera. Narysuj linię bardzo blisko linii, którą właśnie narysowałeś, dzieląc jej brzuch i tył. Narysuj małe poziome linie, aby wypełnić przestrzeń między dwiema liniami. Narysuj poziome linie w poprzek brzucha bardziej oddalone niż linie, które właśnie narysowałeś.
Rysunek łusek -
Zapoznaj się z rysunkiem pleców Master Vipera. Spróbuj go powtórzyć i pomalować. Pomaluj powieki Mistrza Vipera, nad rzęsy, jak również jego źrenice.
Kolorowanie Master Viper -
Narysuj wzór na plecach Master Vipera. Są to głównie formy amorficzne, trudne do opisania, ale łatwe do skopiowania, patrząc na odpowiedni obraz lub obraz Vipera Master, który jest dostępny w sekcji Zasoby.
Zaprojektował wzór skal