Zawartość
Dzięki wielokrotnie nagradzanym tytułom w swojej historii łatwo zapomnieć, że gra, która dała początek serii „Call of Duty”, była w rzeczywistości grą na PC, także zdobywcą nagrody. Koronowany mistrz w 2004 roku w kategorii „Gra roku” w Interactive Achievement Awards, sukces wersji „Call of Duty” na PC zapewnił, że przyszłe sekwencje były produkowane na różnych platformach.
Nadszedł czas, aby naładować swoje kody (Patronen 2 Jens Klingebiel z Fotolia.com)
Aktywuj kody podczas gry
Aby zwolnić kody podczas gry, wpisz „+ ustaw tam 1337 + ustaw programistę 1 + ustaw sv_cheats 1 + ustaw monkeytoy 0” w linii poleceń przed rozpoczęciem gry wieloosobowej. W grze możesz nacisnąć klawisz „~”, aby wyświetlić okno konsoli. W oknie konsoli wprowadź dowolny kod, aby otrzymać odpowiedni efekt. Wprowadź ponownie kod, aby go wyłączyć
Kody broni, przedmiotów i amunicji
Niektóre z najbardziej użytecznych i popularnych kodów „Call of Duty” są przeznaczone na ekwipunek, co poprawia broń, przedmioty i amunicję. Aby otrzymać wszystkie bronie i przedmioty podczas gry, wpisz „daj wszystko” w oknie konsoli. Jeśli szukasz pojedynczego konkretnego przedmiotu, wpisz „podaj [nazwa przedmiotu]”. Dodatkową amunicję można odblokować za pomocą kodu „daj amunicję”.
Kody mapy
„Call of Duty” zawiera również kody, które można wykorzystać do odblokowania i odtworzenia wszystkich map gry. Aby włączyć ten kod, wpisz „map [nazwa mapy]” w oknie konsoli po wyświetleniu monitu. W grze jest ponad 25 map, w tym Berlin, Burnville, Dawnville, Factory, Railyard i Stalingrad.
Inne kody
Chociaż kody map i inwentaryzacji są często najpopularniejszymi typami kodów, istnieją również kody, które wykraczają poza te granice. Wpisz „bóg” w oknie konsoli, aby odblokować jeden z najpopularniejszych kodów: niezwyciężoność. Wpisz „daj zdrowie”, aby zyskać zdrowie. Jeśli chcesz przejść niezauważony przez radar, wpisz „notarget” i zostaniesz zignorowany przez wrogów. Chociaż są to tylko niektóre z szerokiej gamy kodów, istnieją te mniej znane, które można wykorzystać do przełączania różnych opcji, takich jak poziom umiejętności przeciwnika, efekty ekranu i zawartość paska stanu (patrz drugi link w Referencje dla więcej kodów).