Zawartość
„STALKER: Clear Sky” to pierwszoosobowa strzelanka komputerowa, w której wcielasz się w „Stalker Scar”, nielegalnego odkrywcę i łowcę artefaktów, który zapuszcza się na nuklearną pustynię w imieniu znanej grupy badawczej jak czyste niebo. Gra zawiera kody, które pomogą Ci ulepszyć broń, edytować ustawienia gry i zanurzyć Skazę w tym niebezpiecznym zmutowanym świecie.
Zmień statystyki
Edycja pliku „actor.ltx” w folderze gry w „gamedata / configs / creatures” pozwala zmienić statystyki gracza, dostosowując ilość zadawanych obrażeń i udźwig. Poszukaj [actor_immunities_gd _ * * * *] i zamień gwiazdki na 2,0, jeśli chcesz otrzymać dwa razy większe obrażenia, z 1,0, aby otrzymać pełne obrażenia, 0,5, aby przyjąć połowę rzeczywistych obrażeń lub 0,0, aby nie odnieść obrażeń . Edytując liczbę związaną z „max_walk_weight”, możesz zmienić ilość przenoszonych kilogramów.
Dostęp do „Zbrojowni Wolności”
Za pomocą tego kodu uzyskasz dostęp do „Zbrojowni Wolności” bez bycia odkrytym. Kiedy podejdziesz do strażnika, rzuć w niego krzesłem, wskocz na niego, a następnie przeskocz nad strażnikiem. Porażka w grze pozwoli ci przejść przez strażnika i dotrzeć do arsenału broni. Użyj noża, aby przeciąć zamek i wejść do arsenału. Aby opuścić to miejsce, należy użyć tej samej techniki, co przy wejściu.
Improvements
Możesz ulepszać i ulepszać swoją broń w „Bazie Duty”. Zbierz jak najwięcej pieniędzy na początku gry, aby kupić mocniejszą broń. Możesz także zaktualizować swoje przedmioty w „Bazie Wolności”, kupując nowe ubrania lub lepszy sprzęt. Niestety, gdy opuścisz bazę, bandyci okradną Cię zabierając pieniądze i sprzęt. Możesz ich wytropić i spróbować odzyskać sprzęt, ale pieniądze przepadną na zawsze. W ten sposób zawsze wydawaj pieniądze na sprzęt, zanim zostanie on skradziony.
Sekretny artefakt
Eksploracja jaskini znajdującej się w głębi „Lasu Dar” da ci sekretny artefakt. Ale uważaj, bo bandyci i duchy nazywają tę jaskinię domem. Jeśli uda ci się ominąć wrogów, na stole leży artefakt. Artefakt ten zwiększa odporność na +6 i nie ma negatywnych konsekwencji. W dalszej części gry będziesz musiał oddać swój artefakt mężczyźnie imieniem Forester, który wymieni go na ulepszenie do karabinu Vintar BC.