Jak dostać się na szczyt Ghost Tower w Fire Red

Autor: Rachel Coleman
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
How to get ID of ghost in Pokemon Fire Red Version/leaf green version (read description)
Wideo: How to get ID of ghost in Pokemon Fire Red Version/leaf green version (read description)

Zawartość

W Pokémon Fire Red Wieża w mieście Lavender to budynek, w którym znajdują się grobowce zmarłych Pokémonów. Rzadkie przedmioty są porozrzucane po siedmiu piętrach wieży, jednak budynek jest również zajęty przez żądnych bitwy trenerów. Ponadto Pokémon typu Ghost nawiedzają górne piętra, dając ci możliwość dodania nowych członków do twojego zespołu. Na szczycie wieży będziesz musiał zatrzymać schemat Team Rocket, organizację złodziei, aby postęp w grze.

Krok 1

Udaj się do miasta Lavender i wejdź do wieży, która znajduje się na wschód od miasta.

Krok 2

Wejdź po schodach po prawej stronie przedpokoju.

Krok 3

Pokonaj rywala na drugim piętrze. Będzie miał zespół pięciu Pokémonów. Każdy z twoich potworów będzie miał poziom od 20 do 25. Po wygranej wejdź po schodach na przeciwległy koniec pomieszczenia.


Krok 4

Pokonaj trzech szamanów na trzecim piętrze. Każdy trener ma Gastly. Pokémony Ghost (Poison) i Poison (Poison) są słabe przeciwko atakom Ghost (Ghost), Psychic (Psychic) ​​i Dark (Night). Ataki normalne, walczące i naziemne nie będą miały na ciebie wpływu. Dodatkowo na tym piętrze znajdziesz dzikich Gastly, Haunter i Cubone. Kiedy skończysz, przejdź do następnej drabiny.

Krok 5

Pokonaj trzech kolejnych szamanów na czwartym piętrze. Wszyscy używają Gastly, jednak jeden z nich ma dwóch w tej samej drużynie. Na tym piętrze w zasięgu wzroku znajdziesz Eliksera, Przebudzenie i Wielką Kulę. Idź na następne piętro.

Krok 6

Pokonaj czterech szamanów na piątym piętrze. Jeden ma Hauntera, rozwiniętą formę Gastly'ego. Haunter ma te same słabości co jego poprzednik, więc do pokonania go użyj tych samych ataków. Na środku pokoju możesz stanąć na błyszczącym obszarze, aby leczyć rany swojego Pokémona. Zdobądź Nugget i Cleanse Tag przed przejściem na następne piętro. Jeśli masz wyszukiwarkę przedmiotów, możesz znaleźć ukryty duży grzyb.


Krok 7

Pokonaj trzech szamanów na szóstym piętrze; wszyscy używają Gastly. W zasięgu wzroku znajdziesz celność X i rzadki cukierek. Zbierz przedmioty na później. Podczas próby wspinania się po kolejnej drabinie pojawi się Ghost Marowak (Ghost Marowak) poziomu 30. Jako Pokémon typu naziemnego Marowak jest słaby przeciwko atakom wody, trawy i lodu, więc użyj tych elementów, aby go pokonać. Nie możesz złapać tego Pokémona, więc nie wydawaj swoich PokeBalls.

Krok 8

Pokonaj trzech członków Zespołu R na siódmym piętrze. Pierwsza wykorzystuje trio składające się z dwóch Zubatów i jednego Golbata; użyj ataków Rock (Stone), Electric (Electric), Psychic (Psychic) ​​lub Ice, aby szybko go znokautować.Drugi członek używa Koffinga, który jest słaby przeciwko atakom psychicznym i Drowzee, który z kolei jest słaby przeciwko ruchom typu Bug (Insect), Ghost (Phantom) i Dark (Night). Ostatni członek używa dwóch Zubatów, jednego Rattata i jednego Raticate. Rattata i Raticate przegrywają z atakami walczącymi. Po wygranej Pan Fuji, opiekun Pokémonów, wręczy Ci Pokeflute.


Krok 9

Wróć na najwyższe piętro wieży, aby znaleźć przedmiot Soothe Bell, który zwiększa punkty szczęścia Pokémona.