Zawartość
Direct3D jest jednym ze składników Microsoft DirectX, który używa karty graficznej lub procesora graficznego do renderowania grafiki 3D. Obejmuje to obsługę „z-buffer”, „alpha blending”, „mipmapping” i „anti-aliasing”. Wiele gier i aplikacji 3D korzysta z tych funkcji Direct3D, aby zapewnić jak najbardziej szczegółowe i realistyczne efekty wizualne. Wszelkie problemy z grafiką, które możesz napotkać w swoich ulubionych aplikacjach, mogą być związane z problemami z Direct3D. Aby mieć pewność, przetestuj przyspieszenie Direct3D za pomocą narzędzia diagnostycznego DirectX.
Instrukcje
Testowanie Direct3D (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)-
Otwórz okno „Uruchom” w menu „Start”. Wpisz „dxdiag” i kliknij „OK”, aby uruchomić narzędzie diagnostyczne DirectX.
-
Poczekaj na uruchomienie narzędzia diagnostycznego DirectX, a następnie kliknij kartę „Wyświetl”, aby wyświetlić bieżący stan i specyfikacje urządzenia wyświetlającego.
-
Kliknij „Testuj Direct3D”, aby rozpocząć wyszukiwanie błędów na karcie wideo. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zakończyć test.
Jak
- Możesz również sprawdzić, czy Twoja funkcja Direct3D działa, testując dowolną aplikację lub grę, która zależy od Direct3D. Sprawdź wymagania systemowe gry lub aplikacji i sprawdź, czy wymaga ona działania DirectX. Przeglądaj opcje programu lub gry i włącz tryb lub opcję Direct3D, jeśli jest dostępna, aby wymusić na karcie wideo renderowanie aplikacji lub gry za pomocą Direct3D.