Karty graficzne 128 bitów x 256 bitów

Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 5 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 19 Móc 2024
Anonim
Karty graficzne 128 bitów x 256 bitów - Artykuły
Karty graficzne 128 bitów x 256 bitów - Artykuły

Zawartość

Identyfikacja mocnych i słabych stron kart wideo nie jest łatwym zadaniem. Oprócz mocy obliczeniowej należy wziąć pod uwagę pamięć, liczbę procesorów w linii i inne komponenty. Istnieje również szybkość przesyłania danych lub przepływność magistrali, która łączy urządzenie z procesorem. Po rozważeniu wszystkich tych czynników, chociaż może się to wydawać sprzeczne, karta 128-bitowa niekoniecznie jest lepsza niż karta 256-bitowa.


Karty wideo są szczególnie ważne dla gier i wykonywania pakietów 3D (obraz z karty wideo autorstwa TEA z Fotolia.com)

Funkcja

Szybkość transferu płyty odnosi się do ilości danych, które może przesyłać między GPU a pamięcią RAM na cykl zegara. Jest to komponent pamięci ogólnej lub przetwarzania przepustowości. Wyższa przepustowość umożliwia szybsze ładowanie ekranu z lepszą rozdzielczością, co skutkuje ostrzejszymi obrazami o wyższej jakości.

Wydajność

Rzeczywiste przetwarzanie i szerokość pasma karty, mierzone w gigabajtach na sekundę, a nie w bitach, zależy od kombinacji przepływności magistrali i częstotliwości jej pamięci RAM. Jest to obliczane przez podzielenie stopy przez osiem, aby stać się bajtami, a następnie pomnożenie wyniku przez częstotliwość Mhz (Megaherców) pamięci. Na przykład 128-bitowa karta z pamięcią 3000 Mhz ma 48 GB / s przepustowości. 256-bitowa karta ze wszystkimi innymi elementami będzie miała przepustowość 95 GB / s.


Nieporozumienia

Chociaż prawdą jest, że przy wszystkich elementach równych 256-bitowa karta oferuje dwukrotnie większą przepustowość niż 128-bitowa, dwie karty nie będą różnicowane tylko przez ich rozmiar. Zawsze należy brać pod uwagę inne czynniki, takie jak ilość pamięci RAM. Dlatego płyty muszą być wybierane przez ogólną szerokość pasma, a nie przez szybkość transmisji bitów.

Używa

Zarówno model 128-bitowy, jak i model 256-bitowy są odpowiednie dla większości użytkowników. Są one więcej niż wystarczające do podstawowego użytku, a także do gier budżetowych i ogólnych zastosowań pakietów 3D, takich jak 3ds Max i Maya. Potężne karty nadal są 256-bitowe, z mocniejszymi i droższymi modelami 320, 340 i rzadko 512 bitów.

Przetaktowywanie

Przepływność karty graficznej jest fizycznie ograniczona numerami pinów procesora, więc nie jest możliwe przetaktowanie w taki sam sposób jak w zwykłym procesorze. Model 128-bitowy nigdy nie może być wykonany z szybkością 256 bitów. Ponieważ przepustowość jest iloczynem przepływności i częstotliwości pamięci, możliwe jest zwiększenie ogólnego przetwarzania płyty przez przetaktowanie pamięci. A ponieważ przepływność i częstotliwość pamięci nie mają żadnego innego celu niż przepustowość, każdy wzrost w jednym z nich spowoduje wzrost przepustowości. Mówi się, że przetaktowywanie pamięci jest zawsze bardziej wydajne w modelach, które mają większą przepustowość. Wzrost o 128 MHz dla 128-bitowego modelu częstotliwości powoduje zmianę przetwarzania o 2048 GB / s. Jako model 256-bitowy wzrost jest podwojony, 4096 GB / s.