Jak stworzyć własną postać w Mortal Kombat

Autor: Alice Brown
Data Utworzenia: 1 Móc 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Mortal Kombat 11 Complete Character Customization (Gears/Abilities/Kosmetics/Moves/Fatalities)
Wideo: Mortal Kombat 11 Complete Character Customization (Gears/Abilities/Kosmetics/Moves/Fatalities)

Zawartość

„Mortal Kombat: Armageddon” pozwala graczom na tworzenie własnych postaci. To narzędzie rzemieślnicze daje graczom dużą kontrolę nad wyglądem postaci. Można nawet napisać dla niego „biografię”. Możesz wybrać określony ruch powiązany z każdym przyciskiem. Daje to dużą kontrolę w wyborze podstawowych ataków i specjalnych ruchów wykorzystywanych przez stworzonego wojownika.

Krok 1

Wybierz "Kreate a Fighter" z menu głównego Mortal Kombat: Armageddon.

Krok 2

Z wyświetlonego menu wybierz opcję „Wygląd”.

Krok 3

Wybierz płeć, rozmiar, kolor skóry, fryzurę, ubranie i inne cechy fizyczne swojej postaci z dostępnych opcji. Każda indywidualna część jest wyraźnie wymieniona jako osobna opcja menu. Na przykład, aby zmienić płeć postaci, wybierz opcję „Płeć” z menu „Wygląd”. Będziesz mieć do wyboru „mężczyzna” (mężczyzna) lub „kobieta” (kobieta). Wybierz, czego chcesz użyć. Wszystkie opcje wyglądu działają w podobny sposób.


Krok 4

Wróć do menu głównego „Kreate a Fighter” (Stwórz gracza). Przycisk, który należy nacisnąć, różni się w zależności od gry. Jest to pokazane na dole ekranu, po słowie „Wstecz”.

Krok 5

Wybierz z menu „Styl walki”.

Krok 6

W menu wybierz ruchy, których chcesz użyć dla swojej postaci. Ruch obok każdego symbolu przycisku wskazuje, co się stanie po naciśnięciu przycisku lub ich kombinacji.

Krok 7

Powtórz poprzedni krok dla „Stylu broni” i „Ruchów specjalnych”, aby zdefiniować ruchy postaci, gdy używa broni i swoich ruchów specjalnych.

Krok 8

Wybierz "Biography" pod "Kreate a Fighter" w menu głównym. Jeśli chcesz, wpisz biografię swojej postaci. Ta opcja jest całkowicie opcjonalna i nie ma wpływu na wrażenia gracza.

Krok 9

W menu głównym naciśnij „Wstecz”. Wybierz „Zapisz”, aby zapisać utworzoną postać po wyświetleniu monitu.