Jak rozwiązać 16 łamigłówek w Virtual Villagers: A New Home

Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 16 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Jak rozwiązać 16 łamigłówek w Virtual Villagers: A New Home - Elektronika
Jak rozwiązać 16 łamigłówek w Virtual Villagers: A New Home - Elektronika

Zawartość

„Virtual Villagers: A New Home” to gra symulacyjna wioski opracowana i wydana w 2006 roku przez Last Day of Work na komputery z systemem Windows i Mac, Nintendo DS, Palm OS i iPhone. Gracze opiekują się grupą ocalałych, których poprzedni dom został zniszczony przez erupcję wulkanu. Nie tylko musisz stworzyć z ocalałych wioskę samowystarczalną, ale także rozwiązać 16 zagadek, aby ułatwić im życie.

Krok 1

Umyj studnię tak, aby jej mieszkańcy mieli czyste źródło wody. Robisz to, zabierając mieszkańca z umiejętnościami konstrukcyjnymi do studni.

Krok 2

Pomieścić rosnącą populację wioski, zmuszając mieszkańca posiadającego umiejętności konstrukcyjne do rozstawienia nowego namiotu. Wystarczy, że mieszkaniec, który na początku gry automatycznie rozpocznie budowę namiotu, dokończy zadanie.

Krok 3

Przeciągnij mieszkańca na plażę, aby usunąć gruz.

Krok 4

Wyszkol mieszkańca na mistrza naukowców, podnosząc poziom badań, aż osiągniesz wysoki poziom i przeciągnij go do wysokiego budynku na północ od stołu badawczego, aby zbudować szkołę.


Krok 5

Zwiększ umiejętności budowniczego do poziomu 2 i przeciągnij go do stosu kamieni, blokując ujście stawu w północno-zachodnim rogu wioski, aby go oczyścić.

Krok 6

Zwiększ umiejętność zbierania przez rolnika do poziomu 3, zaciągnij go do stawu i poczekaj, aż złapie Magiczną Rybę Płodności, aby zwiększyć umiejętności rolnicze jego mieszkańców.

Krok 7

Kup duchowość poziomu 2, aby odkryć cmentarz w północno-wschodnim rogu wioski i przeciągnąć tam dorosłego mieszkańca. Zapewni godny pochówek każdemu zmarłemu mieszkańcowi. Po pogrzebie mieszkańcy będą automatycznie organizować ceremonię za każdym razem, gdy ktoś umrze.

Krok 8

Zbadaj rośliny w wiosce, aby odkryć ich właściwości lecznicze. Aby to zrobić, przeciągnij mieszkańca do wszystkich roślin w okolicy wioski. Pięć roślin, które zostaną odkryte, to Medical Cactus, Rare Rose, Rare Lily, Fruitless Plant i zielone owoce pod stawem.


Krok 9

Przeciągnij budowniczego na pole w pobliżu południowo-wschodniego rogu wioski. Tam są dziwne martwe kwiaty. Używając wody ze stawu, budowniczy będzie podlewał pola, aż wykiełkują kwiaty.

Krok 10

Przywróć świątynię, umieszczając budowniczego poziomu 3 w ruinach w południowo-wschodniej części wioski. Najpierw upewnij się, że masz duchowość na poziomie 3.

Krok 11

Przeciągnij budowniczego na wysoki kamień w północno-zachodnim rogu wioski, aby wyrzeźbić bożka dla świątyni.

Krok 12

Przeciągnij ciężarną kobietę do stawu, aby urodziła Złote Dziecko, magicznego chłopca potrzebnego do rozwiązania pozostałych czterech zagadek.

Krok 13

Umieść Złote Dziecko na polu magicznych kwiatów, które stworzyłeś w kroku 9 i poczekaj, aż pojawi się stado motyli.

Krok 14

Przeciągnij Złote Dziecko do osobliwie wyglądającej rośliny bezpośrednio na północ od krzewu owocowego. Motyle będą podążać i zapylać roślinę, która jest Magiczną Rośliną Życia.


Krok 15

Wytrenuj mieszkańca, aby miał doświadczenie zarówno w budownictwie, jak i nauce, i umieść go na piaszczystym obszarze na południe od wioski, między sklepem spożywczym a świątynią. Poczekaj, aż zobaczy coś niezwykłego i zacznij kopać, aby zdobyć zakopany skarb.

Krok 16

Poczekaj, aż Złote Dziecko zdecyduje się przesunąć skałę blokującą jaskinię w północno-wschodnim rogu wioski. Po otwarciu wejścia umieść mieszkańca wewnątrz wejścia. Gratulacje! Ukończyłeś 16 zagadek.