Samouczek Street Fighter Alpha 3

Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Grudzień 2024
Anonim
Street Fighter Alpha 3 (Tutorial) - Mechanics Guide
Wideo: Street Fighter Alpha 3 (Tutorial) - Mechanics Guide

Zawartość

Gry Street Fighter Alpha, znane również jako Street Fighter Zero, były pierwszymi wydanymi od czasów Street Fighter II. Street Fighter Alpha 3 został wydany dla niektórych konsol wraz z wydaniem Arcade. Duża część starej gry została zachowana z dodatkiem kilku nowych funkcji.


Kontrola gier wideo (czarny i niebieski obraz padów od Warren Millar z Fotolia.com)

Podstawy i polecenia (Arcade)

Istnieją różne akcje i kombinacje ruchów w grach Street Fighter. Aby dowiedzieć się czegoś o grze, musisz najpierw nauczyć się poleceń. Są trzy ciosy i trzy kopnięcia. Są to LP, MP i HP, down, medium i high; zazwyczaj odnoszą się odpowiednio do słabych, średnich i silnych. Kopnięcia to LK, MK i HK, znane również jako słabe, średnie i silne.Istnieją również osiem wejść kierunkowych: górne (U), dolne (D), tylne (B), przednie (F) i UF, UB, DB i DF, które są przekątnymi. Podobnie jak w innych grach Street Fighter, gra ma specjalne ruchy, które mogą wykonywać postacie. Na przykład, grając z Ryu, naciskając D, DF, F i cios, rzuca kulą ognia.

Specjalne cechy rozgrywki

W Alpha 3 postacie mają pasek obrony, zwany paskiem bloków. Kiedy zablokujesz atak, twój pasek obrony nieco się zmniejsza, a jeśli twój pasek się skończy, będziesz ogłuszony. Możesz również użyć paska obrony, aby wykonać przeciwko atakom. Jeśli naciśniesz F i uderzysz lub uderzysz tą samą siłą uderzenia przeciwko tobie, pasek obrony zmniejszy się, co pozwoli ci kontratakować przeciwnika. Żonglerka oznacza, że ​​możesz uderzyć przeciwnika w powietrze, a następnie uderzyć go ponownie, zanim wyląduje na ziemi. Wiele żonglerów może uderzyć tylko dwa razy w powietrzu. Zwykle, gdy spadasz na ziemię, ponowne wstawanie zajmuje kilka sekund; można szybko wstawać, naciskając dwa stemple w tym samym czasie, gdy spada na ziemię. Możesz także wykonać obrazę za pomocą przycisku Start. Twoja postać będzie przez krótki czas bezbronna, więc nie rób tego, chyba że masz zaufanie do zwycięstwa.


Promocje

W Street Fighter Alpha 3 projektanci ulepszyli system Super Combo. Pasek Super ma trzy różne poziomy, które można wypełnić. Podczas wykonywania super ruchu i naciskania jednego, dwóch lub trzech przycisków dziurkowania lub kopnięcia użyjesz jednego, dwóch lub trzech pasków Super Combo. Im więcej barów użyjesz, tym potężniejsze będzie Super Combo.

„Isms” i tryby specjalne

Alpha 3 ma wiele różnych trybów gry lub „isms”, a także tryby specjalne. W X-ism masz tylko jeden super bar, brak blokady powietrza, szybki powrót do zdrowia, kontrataki alfa lub drwiny. Wszystkie ataki zadają więcej obrażeń, a pewne postacie wprowadzają pewne drobne zmiany. W A-ism masz wszystkie trzy super bary i dostęp do wszystkich specjalnych funkcji w Alpha usuniętych na X-ism. W V-ism masz wszystkie funkcje specjalne, ale tylko super bar. Możesz także wykonywać „Zmienne kombinacje”, które mogą powodować większe obrażenia, ale są trudniejsze do wykonania.


Istnieje również kilka specjalnych trybów, które można odblokować w wersji PSX, wygrywając Tryb Arcade na poziomie trudności 4 lub wyższym; możesz nacisnąć Wybierz w trybie Arcade, aby wybrać tryb specjalny. W trybie Arcade można uzyskać dostęp do tych trybów za pomocą specjalnych wejść. Istnieje tryb klasyczny, do którego można uzyskać dostęp, naciskając FP, RK i uruchomić, a następnie zwalniając FP i RK, jednocześnie trzymając start. Tryb klasyczny jest bardzo podobny do X-ism, ale bez superbaru.

Dostęp do trybu Saikyou można uzyskać za pomocą wejść podobnych do klasycznych, ale zamiast SP i RK naciskasz SP i FK. W trybie Saikyou twoje ataki są słabsze, twój licznik strażników jest zmniejszony o połowę i nie możesz anulować normalnych ruchów, czyniąc kombinacje bardzo trudnymi. Wreszcie istnieje tryb Mazi, do którego można uzyskać dostęp za pomocą JP i SK. W nim ataki powodują ogromne obrażenia, a mecze mają tylko jedną rundę.