Zawartość
Kołowanie to termin lotnictwa polegający na manewrowaniu samolotem na ziemi. W prawdziwym życiu opodatkowanie jest trudne i wymaga pracy. W „Microsoft Flight Simulator X (FSX)” kołowanie odbywa się po prostu przez naciśnięcie przycisków przepustnicy i sterowania. Chociaż gra nie jest tak rygorystyczna, nadal możesz dodać trochę subtelności do swoich umiejętności podatkowych i przestrzegać nie tak rygorystycznych zasad toru.
Instrukcje
Dowiedz się, jak opodatkować FSX (obraz samolotu autorstwa Sergio Formoso z Fotolia.com)-
Naciśnij przycisk „9” (lub odpowiedni przycisk na kontrolerze), aby stopniowo zwiększyć przepustnicę do 25 we wskaźniku prędkości i rozpocząć kołowanie. W zależności od wielkości i mocy samolotu, którego używasz, możesz potrzebować większego lub mniejszego przyspieszenia, aby poruszać się z dopuszczalną prędkością.
-
Naciśnij przycisk „3”, aby zmniejszyć turbulencje. W FSX można zazwyczaj opodatkować do 35 w wskaźniku prędkości i nadal utrzymywać kontrolę nad samolotem (i nie przypadkowo się rozbić).
-
Utrzymuj kontrolowaną prędkość taksówki podczas próby pozostania na żółtej linii środkowej na pasie startowym. Chociaż używając lotek do obracania samolotu w powietrze, powinieneś użyć sterów steru, aby obrócić się podczas kołowania. Naciśnij klawisz „0” i „Enter” na klawiaturze numerycznej, aby odpowiednio obrócić w lewo i w prawo. Wszystkie samoloty reagują inaczej, ale gdy przyzwyczaisz się do kołowania samolotem, będziesz wiedział, ile przyspieszenia i steru jest potrzebne do efektywnego opodatkowania.
Jak
- Kołowanie jest bardzo łatwe dzięki joystickowi lub sterowaniu lotem (np. Joystickiem) zamiast klawiatury.