Jak opodatkować w Flight Simulator X

Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 2 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 9 Listopad 2024
Anonim
E78: Think Beyond Borders | Consciousness Anywhere Podcast: Shannon O’ Hara & Michael Rosmer
Wideo: E78: Think Beyond Borders | Consciousness Anywhere Podcast: Shannon O’ Hara & Michael Rosmer

Zawartość

Kołowanie to termin lotnictwa polegający na manewrowaniu samolotem na ziemi. W prawdziwym życiu opodatkowanie jest trudne i wymaga pracy. W „Microsoft Flight Simulator X (FSX)” kołowanie odbywa się po prostu przez naciśnięcie przycisków przepustnicy i sterowania. Chociaż gra nie jest tak rygorystyczna, nadal możesz dodać trochę subtelności do swoich umiejętności podatkowych i przestrzegać nie tak rygorystycznych zasad toru.


Instrukcje

Dowiedz się, jak opodatkować FSX (obraz samolotu autorstwa Sergio Formoso z Fotolia.com)
  1. Naciśnij przycisk „9” (lub odpowiedni przycisk na kontrolerze), aby stopniowo zwiększyć przepustnicę do 25 we wskaźniku prędkości i rozpocząć kołowanie. W zależności od wielkości i mocy samolotu, którego używasz, możesz potrzebować większego lub mniejszego przyspieszenia, aby poruszać się z dopuszczalną prędkością.

  2. Naciśnij przycisk „3”, aby zmniejszyć turbulencje. W FSX można zazwyczaj opodatkować do 35 w wskaźniku prędkości i nadal utrzymywać kontrolę nad samolotem (i nie przypadkowo się rozbić).

  3. Utrzymuj kontrolowaną prędkość taksówki podczas próby pozostania na żółtej linii środkowej na pasie startowym. Chociaż używając lotek do obracania samolotu w powietrze, powinieneś użyć sterów steru, aby obrócić się podczas kołowania. Naciśnij klawisz „0” i „Enter” na klawiaturze numerycznej, aby odpowiednio obrócić w lewo i w prawo. Wszystkie samoloty reagują inaczej, ale gdy przyzwyczaisz się do kołowania samolotem, będziesz wiedział, ile przyspieszenia i steru jest potrzebne do efektywnego opodatkowania.


Jak

  • Kołowanie jest bardzo łatwe dzięki joystickowi lub sterowaniu lotem (np. Joystickiem) zamiast klawiatury.