Zawartość
Komputer opiera się na dwóch głównych składnikach do renderowania obrazów, karty graficznej i monitora. Monitory są dostępne w różnych rozmiarach i proporcjach dla szerokości, wysokości lub proporcji ekranu, podczas gdy nowoczesne karty graficzne wyświetlają zdjęcia i filmy w szerokim zakresie rozdzielczości i formatów. Gdy wyjście z niego nie jest w pełni równoważne możliwościom monitora, możesz użyć funkcji karty graficznej w skali GPU, aby lepiej dopasować swoje obrazy i filmy na ekranie.
Skala GPU może rozciągać lub zmniejszać wyświetlanie wideo lub obrazu (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
Co
Termin „skala GPU” to skrót od skali jednostek graficznych, opcji dostępnej na wielu kartach wideo, która automatycznie zmienia rozmiar zawartości, która nie jest dobrze skalibrowana do wyświetlania na monitorze. Po włączeniu procesor graficzny służy jako pośrednik między specyfikacjami wskazanymi przez aplikację wejściową a rzeczywistym wyjściem. GPU odbiera oryginalne dane wejściowe ze źródła renderowanego obrazu, wykonuje funkcję zmiany rozmiaru na płycie procesora, a następnie generuje edytowany obraz lub wideo na monitorze.
Zachowanie proporcji ekranu
Zachowanie oryginalnego współczynnika proporcji wejścia jest typowym rodzajem skali GPU, którą może wykonywać karta graficzna. Wiele aplikacji i filmów jest skalibrowanych do wyświetlania z szerokością 4 na 3 szerokości. Na przykład możesz mieć monitor, którego wymiary mają domyślny współczynnik kształtu od 16 cali do 9 cali szerokości. W takim przypadku obraz 4 do 3 będzie rozciągnięty poziomo w normalnych warunkach ekspozycji. Jeśli włączysz współczynnik proporcji, możesz wybrać wyświetlanie obrazu na normalnej szerokości i wysokości; w ten sposób wideo zostanie wyświetlone z najlepszą możliwą jakością, ale doda czarne pasy wzdłuż części krawędzi ekranu, która nie jest używana.
Skala pełnego ekranu
Utrzymanie proporcji jest odpowiednim rodzajem skali GPU, jeśli chcesz oglądać wysokiej jakości wideo lub obraz na monitorze z niekompatybilnym współczynnikiem. Jeśli wolisz, aby był to rozmiar ekranu, po prostu aktywuj pełnoekranową skalę GPU, która spowoduje rozciągnięcie wideo. Jeden wymiar pierwotnej relacji zostaje zachowany, podczas gdy drugi, zwykle poziomy, jest rozciągnięty. Ta opcja spowoduje wykorzystanie całego ekranu, ale w rezultacie wideo lub obraz zostaną zniekształcone, a jakość zostanie naruszona.
Centrowana synchronizacja
Możesz także wybrać wyświetlanie zawartości na ekranie w normalnym rozmiarze i rozdzielczości, włączając funkcję synchronizacji na GPU z wyśrodkowaną kartą graficzną, dzięki czemu wejście wideo będzie wyświetlane na monitorze w oryginalnym zakodowanym formacie. W tego typu skali procesor karty graficznej renderuje każdy piksel zgodnie z zaleceniami w źródle wejściowym i po prostu dodaje poziome i pionowe paski wokół nieużywanej części ekranu.