Jak przejść z etapu 5 szóstego świata Super Mario Brothers 3

Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
Jak przejść z etapu 5 szóstego świata Super Mario Brothers 3 - Artykuły
Jak przejść z etapu 5 szóstego świata Super Mario Brothers 3 - Artykuły

Zawartość

Jednym z powodów popularności gry Super Mario Brothers 3 jest fakt, że ma wiele ukrytych tajemnic. Faza 5 mapy świata gry 6 jest fazą, która potwierdza tę teorię. Większość etapów ma wyjście na koniec gry; Faza 5 pomieszała wielu graczy, ponieważ wyjście jest w środku.


Instrukcje

Mapa Super Mario Brothers 3, World 6
  1. Idź do przodu i przeskocz nad blokami lodu. Wprowadź lufę po prawej stronie ekranu.

  2. Biegnij w prawo i unikaj wroga tuż przed tobą. Przeskocz przez pierwszą beczkę tuż nad Mario. W tej nowej lokalizacji przełam bloki, aby uzyskać wzmocnienie (przedmiot, który zwiększa siłę). Wyjdź za pomocą lewej lufy.

  3. Przeskocz lub zabij Venus Fire Trap i biegnij w lewo. Podczas biegu przełam wszystkie bloki po drodze. Uważaj na chrząszcza, który strzela w lód, by cię zabić. Weź blok i kopnij go w lewo, aby zabić pobliskich wrogów.

  4. Idź ponownie w prawo, aż znajdziesz zielonego żółwia. Wskocz na żółwia i weź kask. Poruszaj się w lewo lub w prawo, aż zaczniesz biec. Gdy poziom mocy osiągnie maksimum, naciśnij przycisk skoku, aby przelecieć nad drugim dołkiem nad Mario, aż dojdziesz do platformy po prawej. Trzymaj kadłub żółwia podczas lotu.


  5. Kopnij kadłub i poczekaj, aż zabije pobliskie rośliny i rozbij wszystkie bloki blokujące wyjście. Kiedy kadłub spada z urwiska, idź w prawo i wejdź do zielonej rury. Idź w prawo i wskocz do pudełka, aby zakończyć fazę piątą szóstego świata Super Mario Brothers 3.

Jak

  • Jeśli nie chcesz grać na etapie 5, użyj młotka, aby złamać skałę blokującą ścieżkę i pomiń tę fazę.
  • Kiedy posiadasz przedmiot P-Wing, użyj go, aby przelecieć nad Fazą 5 i 6 w mniej niż minutę.
  • Jeśli nie masz ogonowego racoon'a do latania, wskocz na blok „?”, Wyjdź z beczki i wróć do bloku „?”. a następnie uruchom kolejne zasilanie.

Uwaga

  • Jeśli nie masz przedmiotu P-Wing, twoja umiejętność latania będzie ograniczona, więc spróbuj szybko dotrzeć do beczki nad tobą.