Jak tworzyć mapy w „Farming Simulator”?

Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 19 Móc 2024
Anonim
PORADNIK! Giants editor Jak zrobić mape do farminga 19.Dodawanie obiektów,rośliny,mapa, PODSTAWY!
Wideo: PORADNIK! Giants editor Jak zrobić mape do farminga 19.Dodawanie obiektów,rośliny,mapa, PODSTAWY!

Zawartość

Farming Simulator to gra symulująca wiejskie środowisko. Gracz buduje własną farmę na różnych mapach i wykorzystuje złożone maszyny rolnicze do produkcji towarów. Świat wirtualny jest wyposażony w realistyczne krajobrazy i kompletny zestaw zwierząt i sprzętu rolniczego. Możesz tworzyć własne mapy za pomocą edytora GIANTS.


Instrukcje

W „Farming Simulator” stosunkowo łatwo jest stworzyć prostą mapę (BananaStock / BananaStock / Getty Images)
  1. Kliknij dwukrotnie plik wykonywalny edytora GIANTS, aby go otworzyć. Przejdź do karty „Plik” i wybierz „Otwórz”, aby uruchomić istniejącą mapę, która będzie podstawą nowej mapy. Mapy mają rozszerzenie „.i3D”. Wybierz jedną i kliknij „OK”, aby ją załadować.

  2. Zobacz podgląd mapy, który będzie zawierał obiekty pochodzące z terenu. Przejdź do „Okno” i wybierz „Edycja terenu”, aby rozpocząć edycję. Wybierz tereny z listy, która się pojawi i zastosuj je na mapie. Możesz zastąpić istniejące, wybierając „Zamień” w polu „LMB”. Jeśli chcesz dodać elewacje, kliknij przycisk „Tryb rzeźby terenu” w górnej części okna. Rzuć mapę i zastąp stary teren.

  3. Usuń niepotrzebne obiekty z lewego panelu, wybierając je i naciskając klawisz „Usuń”. Dodaj własne, klikając ikonę w formacie macierzystym. Wybierz jedną z listy i kliknij miejsce, w którym chcesz ją umieścić na mapie. Możesz zmienić pozycję istniejących elementów, klikając je i przeciągając. Za każdym razem, gdy dodajesz nowy obiekt, musisz wprowadzić jego pozycję we współrzędnych „x”, „y” i „z” w polu „Pozycja”. Możesz także użyć kart „Skala” i „Kąt”, aby zmodyfikować skalę i kąt starych i nowych obiektów. Dodaj tyle, ile chcesz.


  4. Przejdź do „Plik” i wybierz „Zapisz jako ...”, aby zapisać mapę. Rozszerzenie „.i3D” powinno pozostać zaznaczone w polu definiującym typ pliku. Wprowadź nazwę i zapisz ją w podfolderze „/ maps” w grze.

  5. Otwórz Symulator Farmy i utwórz nową grę. Wybierz nową mapę i sprawdź, czy pasuje do Twoich oczekiwań.

Czego potrzebujesz

  • Każda wersja programu GIANTS Editor