Różnice między prototypami alfa i beta

Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 7 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 21 Czerwiec 2024
Anonim
Różnice między prototypami alfa i beta - Artykuły
Różnice między prototypami alfa i beta - Artykuły

Zawartość

Proces rozwoju produktu ma kluczowe znaczenie dla sukcesu producenta lub programisty. Powinien być zaprojektowany tak, aby ułatwić rozwój w najlepszy możliwy sposób, przy jednoczesnym zapewnieniu wystarczających testów, aby zapewnić produkt końcowy bez problemów. Wiele firm stosuje podejście znane jako iteracyjne projektowanie, w którym prototypy są używane jako podstawa do dalszego rozwoju.


Wiele firm stosuje podejście znane jako projektowanie iteracyjne (Chad Baker / Photodisc / Getty Images)

Projektowanie interaktywne

Iteracyjny projekt to proces tworzenia nowego produktu, urządzenia lub oprogramowania poprzez serię zaplanowanych etapów, w których każdy etap charakteryzuje się nową i bardziej rozwiniętą wersją produktu, zwaną prototypem. Tradycyjnie pierwsze dwie główne interakcje produktu określa się jako prototyp „alfa” i „beta”. Termin ten jest używany zarówno w rozwoju sprzętu, jak i oprogramowania.

Prototyp alfa

Proces rozwoju rozpoczyna się od „dowodu koncepcji”. W tym momencie inżynierowie i projektanci określają, czy idea produktu jest możliwa. Po pozytywnym ustaleniu swojego potencjału powstaje prototyp alfa, który jest pierwszą wbudowaną wersją produktu i nie jest przeznaczony do pełnej funkcjonalności. Wręcz przeciwnie, jest on używany głównie do testów, które pomagają ustalić kierunek przyszłych iteracji, eliminując niewykonalne funkcje i początkowe aspekty projektowania. Elementy, które przetrwają ten etap, przechodzą do drugiej fazy, powszechnie znanej jako faza beta.


Prototyp Beta

Prototyp beta, choć nie jest jeszcze w pełni operacyjny lub gotowy do produkcji, jest mniej lub bardziej funkcjonalną wersją produktu, opartą na odkryciach i decyzjach podjętych w fazie alfa. Jednak zazwyczaj nadal występują wady i problemy projektowe. Na przykład inżynierowie projektują płytkę drukowaną dla konkretnej maszyny i często używają prototypu beta do wykonywania testów w symulowanych rzeczywistych sytuacjach, zwracając szczególną uwagę na wszystkie napotkane problemy. Problemy te są analizowane i rozwiązywane, dopóki prototyp beta nie zostanie wyprodukowany w pełni funkcjonalny sposób. Jest on następnie wykorzystywany jako podstawa końcowych etapów rozwoju.

Różnice w rozwoju sprzętu i oprogramowania

Oba światy rozwoju oprogramowania i elektroniki wykorzystują interaktywne praktyki projektowe, ale w nieco inny sposób. Na przykład, podczas fazy beta cyklu produkcyjnego oprogramowania, deweloper zazwyczaj dystrybuuje oprogramowanie do grupy beta testerów, których ocena stanowi integralną część produktu końcowego. Na ogół nie jest to możliwe w świecie sprzętu, gdzie prototypowe iteracje są opracowywane przez zespół inżynierów, przy użyciu starannie zaprojektowanego cyklu produkcyjnego, aby zapewnić płynne przejścia między etapami.