Zawartość
- Rozdziały 1 i 2
- Rozdziały 3 i 4
- Rozdziały 5 i 6
- Rozdziały 7 i 8
- Rozdziały 9 i 10
- Rozdziały 11 i 12
- Rozdział 13
- Rozdział 14
- Rozdział 15
- Rozdział 16
- Rozdział 17
- Rozdział 18
W Dream Chronicles próbujesz pomóc Faye uratować jej męża i córkę z Lillith, Królowej Wróżek. Gra ma 18 rozdziałów, z których każdy zawiera nową zagadkę do rozwiązania. Powinieneś także znaleźć wszystkie klejnoty snów. Te klejnoty nie pomagają rozwiązać zagadek, ale poprawiają wynik końcowy. Użyj tego przewodnika, aby pomóc w rozwiązaniu zagadek w każdym rozdziale i dotrzeć do końca.
Dream Chronicles to seria gier na PC
Rozdziały 1 i 2
Weź książkę. Zapal ogień w kominku, używając zapałki. Kiedy drzwi się roztapią, przejdź przez nie. Na schodach znajdziesz sześć postaci zwierząt. Umieść je w oknie. Weź również dwa klejnoty snu.
Rozdziały 3 i 4
Włącz lampę (po lewej i na środku pomieszczenia). Weź klucz do krawędzi łóżka. Znajdź sześć klejnotów snów. Otwórz skrzynię i weź klucz. Użyj drugiego klucza w domku dla lalek. Klikaj przyciski, aż zapalą się wszystkie światła w domkach dla lalek. Weź dziewięć klejnotów w domu lalek, gdy tylko się pojawią. Na zewnątrz weź piłę i linę. Przygotuj deski, aż zostaną przecięte. Następnie użyj liny, aby związać deski i naprawić most. Kliknij drzwi do domku na drzewie. Kiedy postać traci swój kolor, poszukaj trzech kawałków kredy. Zbierz kształty i ponownie kliknij drzwi. Teraz znajdź sześć utraconych elementów do drzwi. Połóż je na drzwiach, aby je otworzyć.
Rozdziały 5 i 6
Wokół pokoju znajdują się dwa koła, dwie podkładki, dwie śruby, puszka oleju, śrubokręt i drewniany koń. Napraw wózek, kładąc koła, podkładki i śruby. Nasmaruj olejem i usuń z drogi. Użyj śrubokręta, aby zdjąć zawias z drzwi. Następnie uderz ją koniem. Znajdź siedem wymarzonych klejnotów przed wyjazdem. Weź wiadro, łopatę, korbę i nożyczki. Wymień korbę na dobrze. Użyj nożyczek do przecięcia liny z drabiny. Dodaj linę i wiadro do studni. Użyj łopaty, aby odkryć wszystkie obszary „luźnej ziemi”, aż znajdziesz klucz. Kliknij studzienkę, aby podnieść wiadro wody i umyć klucz. Użyj klucza w drzwiach i odszukaj osiem klejnotów snów.
Rozdziały 7 i 8
Weź książki i połóż je na półkach (poszukaj „pustej przestrzeni”). Następnie złap książkę, która pojawia się na drugiej półce po lewej stronie. Weź kulę ziemską i zastąp ją na półce. Odzyskaj kryształ z szuflady. Umieść nową książkę na środku podłogi, otwórz ją i umieść w niej kryształ. Następnie umieść kryształ na kryształowej kuli. Znajdź osiem wymarzonych klejnotów przed wyjazdem. W następnym pomieszczeniu znajdź osiem kart. Kliknij książki, aby odkryć kilka. Inne są postrzegane jako małe kawałki białego papieru. Kliknij dwa wibrujące naczynia i kryształową kulę, aby odsłonić diagram po lewej stronie. Umieść karty w pustych miejscach na diagramie. Są tu trzy klejnoty snów.
Rozdziały 9 i 10
Weź korbę i połóż ją na fortepianie. Weź łom i użyj go na luźnej planszy. Użyj klawisza, aby otworzyć fortepian. Wymień sześć zdjęć na ścianie. Następnie kliknij jeden z obrazów, aby usłyszeć melodię. Kliknij na pianinie i korbie, aby zobaczyć fortepian odtwarzający piosenkę. Skopiuj ruchy fortepianu, aby odsłonić obraz. Powtarzaj, aż zostaną wyświetlone wszystkie obrazy. Do odnalezienia jest dziewięć klejnotów snów (dwa są na fortepianie). Idź do ogrodu. Zastąp 11 brakujących kształtów (cztery żółte, trzy czerwone, dwie zielone i dwie fioletowe). Kliknij żółty płatek, aby zobaczyć, dokąd idą. Znajdź pięć wymarzonych klejnotów tutaj.
Rozdziały 11 i 12
Znajdź roślinę mięsożerną (jest z tyłu po lewej stronie) i umieść ją na prawej półce. Porozmawiaj z nią, aż znajdziesz „właściwe” odpowiedzi. Następnie umieść rośliny z powrotem na półkach według koloru (złoto w lewym dolnym rogu, czerwone na lewej półce, niebieskie w prawym dolnym rogu). Porozmawiaj ponownie z rośliną. Weź konewkę i podlewaj wszystkie trzy piętra. Znajduje się tutaj pięć klejnotów snów. Na zewnątrz kliknij kamienie, aż dopasują się do słów „w górę, w górę, w dół, w górę, w górę”. Następnie weź dziewięć ukrytych posągów i odszukaj posąg. Użyj myszki, aby je odkryć. Kliknij bramę. Znajdź pięć wymarzonych klejnotów tutaj.
Rozdział 13
Weź dwa kawałki liny i dwie maski (ukryte na podłodze w pobliżu teatru lalek). Umieść dwie maski przed teatrem. Użyj liny, aby zawiązać zasłony. Kliknij lalki. Wymień głowice w odpowiednim korpusie. Znajdź dwa biegi i korbę i zbierz je przed teatrem. Pociągnij za uchwyt. Do znalezienia jest pięć klejnotów snów.
Rozdział 14
Najszybszym sposobem na ominięcie tej fazy jest pominięcie ciężarów i znalezienie różnych przedmiotów: trzech książek, ciężkiej piłki, pluszowego misia, zabawki, porcelanowej lalki, melona, pomarańczy, gruszki i winogron. Ignoruj wszystkie wagi. Jeśli przypadkowo je złapiesz, pozbądź się ich, umieszczając je obok skali na Tutti Frutti (stojak na owoce po prawej stronie). Kiedy ekwipunek jest pełny, idź do tylnych drzwi. Zostaw różne obiekty na pierwszym poście, dopóki nie powie: „Obiekt, który tu umieściłem, trzyma słup dokładnie w oznaczonym na nim numerze”. Następnie powtórz proces na drugim poście. Jest tu 13 wymarzonych klejnotów: pięć na ulicy, cztery na Tutti Frutti i cztery na tylnych drzwiach.
Rozdział 15
Znajdź dwie płyty, trzy metalowe przedmioty i jeden długi przedmiot. Umieść obiekty na słupie na środku ekranu (najpierw trzy obiekty metalowe, potem długi, a następnie płytki). Kliknij na słupie, aż zapali się światło. Kliknij drzewo po lewej, aby znaleźć puzzle. Zdobądź jego kawałki. Wróć do głównego ekranu i poszukaj znaków, aby dowiedzieć się, jak rozwiązać zagadki. Kliknij drzewo po prawej, aby znaleźć więcej elementów. Umieść kawałki układanki, usłyszysz metalowy dźwięk, gdy każdy z nich zostanie umieszczony prawidłowo. Następnie umieść pozostałe kawałki w lewym drzewie, aby odsłonić ścieżkę, a następnie kliknij znak. Jest tu pięć klejnotów snów.
Rozdział 16
W rezydencji kliknij drzwi, aby odkryć cztery okrągłe kamienie. Kliknij je i podnieś wszystkie luźne kawałki (i klejnoty snów), które znajdziesz. Znajdź cztery kształty na zewnątrz rezydencji. Następnie rozwiąż cztery puzzle, umieszczając przedmioty na miejscu. Cztery łamigłówki to zegar (w cyfrach rzymskich), fazy księżyca, kształty, które powiększają swój rozmiar (kończąc na okręgu) i znaki zodiaku. Znajdź 10 wymarzonych klejnotów tutaj.
Rozdział 17
Wewnątrz rezydencji znajdują się cztery przyciski. Każdy świeci od 1 do 4 razy. Kliknij przełącznik, który wyłącza światło raz, a następnie przycisk, który włącza go dwukrotnie i tak dalej, aż zapali się światło. Kliknij na schody. Postępuj zgodnie ze wzorem świateł na każdym słupie i łącz go, aż wszystkie schody zostaną odkryte. Znajdź osiem zdjęć i zamień je na ścianie. Jest tu pięć klejnotów snów.
Rozdział 18
W ostatnim rozdziale musisz umieścić właściwe obiekty na każdym ekranie. Zielone przedmioty to żaba, roślina i jaszczurka. Cztery elementy to ziemia, konewka, litera reprezentująca wiatr i kij do zapałek. Przedmioty od najlżejszych do najcięższych to metalowa nakrętka, śrubokręt, nożyczki, żelazna piła, żelazna kozia stopa i waga 50 funtów. Ostatni rozkaz to karta księżyca, cyfra rzymska 3, kot, cyfra rzymska 7, drewniany koń, symbol pi, księgi i kryształu. Nie ma klejnotów snów do znalezienia.