Wskazówki do gry Virtual Villagers 2

Autor: Annie Hansen
Data Utworzenia: 27 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Wskazówki do gry Virtual Villagers 2 - Elektronika
Wskazówki do gry Virtual Villagers 2 - Elektronika

Zawartość

Akcja „Virtual Villagers 2: The Lost Childen” dzieje się wiele pokoleń po wydarzeniach z pierwszej części gry. W „Virtual Villagers 2” potomkowie pierwotnych wieśniaków napotykają na wyspie niewytłumaczalną liczbę zaginionych dzieci i muszą rozwiązać tę zagadkę, opiekując się wioską i powiększając populację.

Rozwiązywanie zagadek i umiejętności

Wieśniacy okażą ciekawość zagadek. Zwróć uwagę na źródło tej ciekawości, aby uzyskać wskazówki, jak rozwiązać zagadkę. Kliknij maskę na ekranie, aby uzyskać wskazówki i pomoc. Być może będziesz musiał ręcznie skonfigurować wieśniaków do wykonywania swoich zadań. Wieśniaka warto monitorować, kiedy po raz pierwszy uczy się jakiejś umiejętności, jednak gdy osiągnie status „Praktykanta”, będzie mógł wykonać zadanie bez nadzoru.


Ranni i chorzy wieśniacy

Wieśniacy ze statusem „Chory” (Chory) lub „Osoby w podeszłym wieku” (Starszy) będą z czasem słabnąć. Starszych nie można leczyć, ale każdy wieśniak może uleczyć chorego. Jeśli pojawia się opór przed leczeniem, spróbuj ponownie, używając innego wieśniaka do wykonania zabiegu. Wieśniacy ze statusem „Osłabiony” będą się stopniowo poprawiać, jeśli przydzielisz im lżejsze zadania. Status ten mogą osiągnąć z powodu głodu, wydarzeń na wyspie, wypadków przy pracy, długotrwałej choroby lub starości.

Wychowywać dzieci

Niemowlęta spożywają taką samą ilość pożywienia dziennie, jak dorośli mieszkańcy wioski, więc nie należy mieć zbyt wielu dzieci, ponieważ wpłynie to na ilość pożywienia. Kiedy osiągną wystarczający wiek, aby samodzielnie chodzić, skieruj ich na zbieranie grzybów, aby zaopatrzyć wioskę. Należy pamiętać, że matki małych dzieci będą całkowicie skupione na dzieciach przez pierwsze 2 lata ich życia, więc nie będą mogły pomagać wiosce w innych zadaniach.


Łamigłówka 1

Przeciągnij wieśniaka na stos suchego drewna w południowo-zachodnim rogu wioski, aby zebrać drewno na opał. Połóż drewno na ogniu i idź na zachód od palm kokosowych, aby zebrać suchą trawę. Połóż trawę na ogniu i przeciągnij do niej wieśniaka, aby rozpalił ogień i ukończ pierwszą zagadkę. Czasami będziesz musiał przynieść drewno do ognia, aby się paliło.

Łamigłówka 5

Poprowadź wieśniaka do każdego z 6 rodzajów roślin rozsianych po wiosce.Te rośliny to niebieski kwiat między kamieniami i cierniami, kwiat lawendy na północ od cmentarza, dziwna roślina po lewej stronie suchej trawy, duża pomarańczowa roślina na południowy wschód od wioski, jaskrawoczerwone rośliny na południe od tamy i kwiaty w pobliżu wodospadu. Zaczekaj na wiadomość, że każdy rodzaj roślin został opanowany, aby ukończyć piątą zagadkę.