![Flight Simulator 2020 - How to - Airbus A320 - Calculating the landing speed](https://i.ytimg.com/vi/mlPhZjF9hcg/hqdefault.jpg)
Zawartość
Wskazana prędkość, którą pilot wybierze w końcowym podejściu do lądu, nazywana jest prędkością podejścia, znaną również jako Vref. W idealnej sytuacji prędkość ta jest ustawiana kilka mil przed, a następnie utrzymywana podczas stałego zniżania, aż przekroczy koniec pasa startowego. W tym momencie samolot zostaje wyzwolony i prędkość zmniejsza się, aby mógł wylądować.
Instrukcje
-
Dla samolotów w ogóle, takich jak Cessna, Vref 30% powyżej prędkości przeciągnięcia (utrata windy) jest wskazywany podczas lądowania. Ta prędkość jest znana jako Vso. Z opuszczonym podwoziem i aktywowanymi klapami Vref odpowiada 1,3 razy Vso. Vref są zwykle oparte na maksymalnej masie brutto (MGW).
-
Oblicz wymaganą prędkość podejścia (Vref) do lądowania po długim locie. Zastanów się, ile paliwa zostało zużyte. Vref zostanie zmniejszony o około 0,8 węzła do co 50 kg poniżej MGW. Sprawdź wagę i wagę referencyjną, aby określić maksymalną masę brutto swojego samolotu. Następnie oblicz rzeczywistą masę przy starcie, w tym pasażerów, bagaż i paliwo.
-
Określ ilość czasu lotu i oblicz, ile litrów paliwa zostanie spalonych podczas lotu. Upewnij się, że wziąłeś pod uwagę różne szybkości spalania dla przystanków, podjazdów, podróży i zniżania. Następnie oblicz wielkość utraty wagi w stosunku do spalania paliwa.
-
Odejmij wagę spalonego paliwa od masy startowej, aby uzyskać ciężar lądowania, a następnie odejmij ciężar lądowania od MGW. Zaokrąglij do najbliższej setki. Na przykład, jeśli otrzymasz 298 funtów, zaokrąglij liczbę do 300. Podziel tę liczbę przez 100, a następnie pomnóż przez 0,8.
-
Weź prędkość Vso (prędkość przeciągnięcia w ustawieniu lądowania z klapkami i podwoziem w dół - pokazana na dole białego łuku na wskaźniku prędkości) i odejmij obliczoną wcześniej liczbę. To jest twoja nowa prędkość podejścia, Vref, oparta na rzeczywistej masie lądowania. Waga przy starcie - masa utracona na spalaniu paliwa = waga lądowania. MGW - Waga lądowania = Z, a następnie zaokrąglij Z do najbliższej setki = Y. Y podzielone przez 100, razy 0,8 = X. Vso - X = nowy Vref.