Jak tworzyć zakrzywione strzałki w programie Adobe Illustrator

Autor: Alice Brown
Data Utworzenia: 1 Móc 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
How to Draw a Curved Arrow in Adobe Illustrator
Wideo: How to Draw a Curved Arrow in Adobe Illustrator

Zawartość

Zakrzywiona strzałka to bardzo powszechny kształt na ilustracjach. Można go użyć do wskazania kierunku lub skierowania wzroku na określony obszar rysunku. Zakrzywione strzałki mogą być stosowane do wielu materiałów, takich jak znaki drogowe, koszulki, strony internetowe i marki. Adobe Illustrator zawiera narzędzia do prostego tworzenia zakrzywionych strzałek.

Strzałka w jednej linii

Krok 1

Kliknij narzędzie „Linia” i wybierz „Łuk”. W obszarze roboczym kliknij myszą i przeciągnij, aż utworzysz łuk.

Krok 2

Wybierz „Czarny kursor” w przyborniku i kliknij łuk. Dostosuj rozmiar i pozycję do swoich preferencji.

Krok 3

Kliknij zakrzywioną linię, aby ją zaznaczyć i przejdź do opcji „Filtr” na pasku menu. Wybierz „Stylizacja” i „Dodaj groty strzałek”. Otworzy się okno dialogowe z typami końcówek do wyboru. Wybrana końcówka pojawi się na końcu zakrzywionej linii.


Strzałka czterostronna

Krok 1

Kliknij narzędzie „Prostokąt”. W obszarze roboczym kliknij lewym przyciskiem myszy i przytrzymaj przycisk podczas skalowania kształtu zgodnie z własnymi preferencjami. Możesz dostosować rozmiar, klikając jeden z rogów kształtu i przeciągając myszą. Zwolnij przycisk myszy, gdy osiągniesz idealny rozmiar.

Krok 2

Kliknij narzędzie „Wielokąt”. W obszarze roboczym nad prostokątem kliknij i przytrzymaj mysz podczas tworzenia wielokąta. Bez zwalniania myszy naciśnij „strzałkę w dół” na klawiaturze, aby usunąć jedną stronę wielokąta. Aby utworzyć trójkąt, naciśnij 3 razy „strzałkę w dół” i zwolnij przycisk myszy.

Krok 3

Wybierz „Czarny kursor” w przyborniku i kliknij trójkąt w obszarze roboczym. Przytrzymaj mysz i przeciągnij trójkąt, aby umieścić go na górze prostokąta. Aby obrócić trójkąt, umieść kursor na zewnątrz w jednym rogu kształtu, aż pojawi się sygnał obracania. Po ustawieniu trójkąta kliknij, aby go zaznaczyć, naciśnij i przytrzymaj klawisz „Shift” na klawiaturze i kliknij prostokąt. Wokół każdego kształtu pojawi się kontur. Na pasku menu wybierz „Obiekt” i „Grupa”. Prostokąt i trójkąt zostaną połączone w jeden kształt i będą manipulowane tak, jakby były tylko jednym obiektem, gdy są zgrupowane.


Krok 4

W przyborniku kliknij „Biały kursor”, a następnie kliknij zgrupowaną strzałkę na pulpicie. Kliknij dwukrotnie punkt kontrolny w dolnym rogu kształtu i przeciągnij róg w miejsce, w którym ma się kończyć strzałka. Zrób to samo z drugim dolnym rogiem.

Krok 5

Kliknij narzędzie „Pióro”, wybierz „Utwórz punkt kontrolny”. Kliknij bok trójkąta, w którym chcesz umieścić środek krzywej, aby utworzyć nowy punkt kontrolny. Powtórz to samo po drugiej stronie.

Krok 6

Wybierz „Biały kursor” i kliknij dwukrotnie utworzony punkt kontrolny. Punkty konwersji pojawią się poniżej głównego paska menu. Kliknij ikonę krzywej, aby przekształcić nowy punkt kontrolny w narzędzie krzywej Beziera. Pojawi się kropka ze strzałkami kierunkowymi po obu stronach. Użyj strzałek, aby zagiąć linię i dopasować krzywą do preferowanego kształtu. Zrób to z drugą stroną.