Jak konwertować pliki MAX do OBJ

Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 11 Luty 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
How to Convert ANY 3D Object FOR FREE | 3ds/Fbx/Obj/Max to Skp
Wideo: How to Convert ANY 3D Object FOR FREE | 3ds/Fbx/Obj/Max to Skp

Zawartość

Pliki kończące się rozszerzeniem „MAX” są natywne dla oprogramowania 3D Studio Max, słynnego programu do renderowania i projektowania 3D. Będziesz potrzebować funkcjonalnej kopii oprogramowania do pracy z tymi plikami lub ich konwersji. Format OBJ jest jednym ze standardów przemysłowych do przechowywania grafiki 3D, zazwyczaj reprezentujących pojedyncze obiekty, a nie pełne sceny.


Instrukcje

Konwertuj swoje trójwymiarowe obiekty (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  1. Otwórz 3D Studio Max i załaduj plik sceny .MAX, który chcesz przekonwertować na obiekt 3D.

  2. Kliknij menu „Plik” i wybierz opcję „Eksportuj”. Zapisz plik jako OBJ. Podobnie jak większość programów trójwymiarowych, 3D Studio Max ma natywną obsługę tego typu plików.

  3. Otwórz plik OBJ w dowolnej przeglądarce modeli 3D lub dowolnym oprogramowaniu do projektowania.

Uwaga

  • Należy pamiętać, że podczas konwersji może wystąpić utrata danych, w tym pewne informacje o teksturze i zarysie. Gdy eksportujesz obiekt, grupę obiektów lub scenę, plik jest zapisywany jako pojedynczy szablon, a wszystkie komponenty są scalane jako jeden. Dlatego należy unikać eksportowania szablonu do formatu OBJ, aż do jego całkowitego zakończenia.