Kody do gry Woody Woodpecker na PS2

Autor: Rachel Coleman
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Woody Woodpecker: Escape from Buzz Buzzard Park FULL GAME Longplay (PS2, PC)
Wideo: Woody Woodpecker: Escape from Buzz Buzzard Park FULL GAME Longplay (PS2, PC)

Zawartość

DreamCatcher Interactive uruchomił grę „Woody Woodpecker: Escape From Buzz Buzzard Park” w 2002 roku na Playstation 2. Ta trójwymiarowa gra opowiada o przygodach klasycznego telewizyjnego bohatera, Woodpeckera, który ma uratować swoich siostrzeńców, „Knothead” i „ Splinter ”(Toquinho i Lasquita), którzy zostali porwani przez„ Buzz Buzzard ”(Zeca Urubu). Gracze potrzebują wielu umiejętności, aby wykonać skomplikowane manewry wymagane do wygrania gry.

Kody GameShark

Poniższe kody działają tylko z urządzeniem GameShark, które można kupić w dowolnym sklepie z grami. Włącz kody, używając następujących: 0E3C7DF2 1853E59E EE8EFD8E BCBB5D6A. Aby rozpocząć grę z 999 żyć, wpisz: CE0CF472 BCA99E6A. Aby zacząć od 999 USD, wpisz: CE0CF47E BCA99E6A. Na początek 999 ataków specjalnych wpisz: CE0CF47A BCA99E6A.


Ruchy specjalne

Naciśnij i przytrzymaj przycisk „kwadratowy”, aż pasek mocy osiągnie 100%, a następnie zwolnij go, aby wykonać ruch „Super Peck”.

Naciśnij „kwadratowy” przycisk, aby wykonać ruch „Spear Peck”. Ten ruch jest przydatny podczas walki z wieloma kaczkami.

Przytrzymanie przycisku "X" przez sekundę spowoduje, że "Woody Woodpecker" (dzięcioł) wykona salto.

Odblokuj Knothead

Aby odblokować postać „Knothead”, zakończ „Pirate Ship Part C” pokonując „Buzz”. Zapisz i wyjdź z gry, a następnie załaduj ponownie zapisaną grę. Naciśnij strzałkę w prawo, aby zobaczyć opcję odtwarzania „Knothead”.

Techniki gry

Aby przejść przez dziurę w „Statku pirackim, część B”, doskocz do drewnianej ściany i szybko naciśnij przycisk „kwadrat”, aby zrobić dziobanie „Woody Woodpecker”. Przeskoczy ścianę i przeskoczy na drugą stronę. W trakcie gry napotkasz uderzenia pioruna. Aby ich bezpiecznie ominąć, trzymaj się blisko słupa z grotem. Promień nie uderzy cię, gdy będziesz w tym miejscu.