Jak zacytować grę wideo?

Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 16 Czerwiec 2024
Anonim
ZAKOŃCZMY ICH GRĘ- Łukasz Szarski
Wideo: ZAKOŃCZMY ICH GRĘ- Łukasz Szarski

Zawartość

Przywołanie informacji wykorzystanych w pracy naukowej jest bardzo ważne i ważne jest, abyś wiedział, jak odwoływać się i cytować różne źródła, ponieważ w zależności od typu istnieją różne metody cytowania. W przypadku cytowania gier wideo lub programów komputerowych, które są nietypowymi źródłami, musisz znać właściwy sposób ich wykonania. Powinieneś wziąć pod uwagę - i zdecydować - który ze stylów cytowania używanych przez instytucje akademickie chciałby wykorzystać.


Instrukcje

Ważne jest, aby cytować informacje z dowolnych źródeł, w tym z gier wideo (czarny pad do gry i obraz ręczny autorstwa Warrena Millara z Fotolia.com)

    System Harvard

  1. Wpisz datę gry podaną w nawiasach, wewnątrz tekstu, obok tytułu; na przykład, jak widać w „The Sims” (2003).

  2. Wpisz tytuł gry, jeśli jest w treści tekstu, kursywą lub podkreśleniem.

  3. W bibliografii podaj nazwisko twórcy lub autora, wstawiając rok wydania w nawiasie. Tytuł gry jest zaznaczony kursywą lub podkreśleniem, a następnie platforma, w której została odlana w nawiasach. Zakończ lokalizację publikacji, następnie dwukropek i nazwę wydawcy, na przykład: sztuki elektroniczne. (2003). The Sims. [DISK]. Playstation2. London: Electronic Arts Inc.

    System referencyjny MLA

  1. Wprowadź tytuł gry, jeśli znajduje się w treści tekstu, kursywą lub podkreśleniem, jak w systemie Harvard.


  2. Umieść datę obok tytułu w nawiasach. Na przykład „The Sims” (kursywa lub podkreślenie) (2003); w taki sam sposób jak w systemie Harvard.

  3. W bibliografii cytuj tytuł gry kursywą lub podkreśleniem, wersję (jeśli istnieje), miejsce publikacji i nazwę, a następnie datę publikacji. Na przykład „The Sims2” [kursywa lub podkreślenie]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.

  4. Zastąp informacje datą dostępu i adresem URL w nawiasach kątowych, jeśli cytowane oprogramowanie zostało pobrane z Internetu. Na przykład: „The Sims2” [kursywą lub podkreśleniem] .Wind Cache Illuminator [podkreślony]. Vers. 4.02. 12 listopada 2003 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.

    IEEE Reference System

  1. Wprowadź tytuł gry, jeśli znajduje się w treści tekstu, kursywą lub podkreśleniem - jak w dwóch poprzednich przykładach.

  2. Wpisz liczbę w nawiasach kwadratowych, gdy cytujesz bezpośrednie źródło w tekście, które pasuje do źródła w bibliografii. Na przykład: zostało to pokazane w „Hobbicie” [1].


  3. W bibliografii najpierw wpisz w nawiasach numery swoich odniesień, zgodnie z ich wyglądem w tekście. Tytuły mogą być pisane kursywą lub podkreślone, a następnie formatowany w nawiasach. Na koniec przytoczono, gdzie zostało wykonane, a następnie dwukropek, nazwę wydawcy i datę wydania. Na przykład: „Hobbit”. [CD-ROM]. Wielka Brytania: Vivendi Universal Games, 2003.

Jak

  • Przytaczaj odniesienia podczas pisania, dodając je do bibliografii w kursie, co ułatwi i ułatwi pracę, pozostawiając cytaty do końca.

Uwaga

  • Wybierając konkretną metodę cytowania, taką jak Harvard, powinieneś stosować tę samą metodę w całej swojej pracy. Niedopuszczalne jest używanie więcej niż jednego systemu polecającego w jednym artykule.