Zawartość
Zabawa z całego świata wprowadza pojęcie tolerancji dla młodszych dzieci i uczy starsze dzieci o innych zwyczajach i praktykach. Jeśli w szkole są uczniowie z wymiany lub dzieci z zagranicy, poproś ich lub ich rodziców o zasugerowanie jakiejś gry, która jest bardzo popularna w ich kraju pochodzenia.
Ameryka północna
Gry na tym kontynencie są najbardziej popularne i łatwe do rozpoznania w większości szkół, ponieważ są to gry, które dzieci już znają i grają. Historia pokazuje, że większość gier rozgrywanych na szkolnym boisku, takich jak tag czy chowanego, istnieje już od dłuższego czasu. Zamiast próbować znaleźć nowe gry, wyjaśnij oryginalne znaczenie bardziej tradycyjnych gier. Najbardziej niewinne gry, takie jak cirandy, są dziś dobrze znane ze względu na oryginalny kontekst.
Ameryka Południowa
W Chile dzieci grają w grę o nazwie „Biegnij, biegnij, la Guaraca”, która jest bardzo podobna do małej gry z szalikami w aptece. Bieganie w języku hiszpańskim ma takie samo znaczenie jak w języku portugalskim, a „Guaraca” nie jest nazwą ani nawet znaczącym słowem. W tę grę dzieci siedzą na kole z zamkniętymi oczami, podczas gdy Guaraca chodzi wokół nich, niosąc chusteczkę, kładzie ją na plecach gracza i biegnie w przeciwnym położeniu od koła. Uczestnik, który ma chusteczkę, biegnie za osobą, która była Guaraca i jeśli usiądzie na miejscu gracza, a on go nie zabierze, to wypadnie z gry.
Europa
We Francji dzieci grają w klasę znaną jako „Escargot”, co po francusku oznacza „ślimak”. Zakrzywiony kontur jest rysowany na podłodze kredą, która ma wewnątrz spiralny kształt. Te kontury są podzielone na 18 spacji i numery od 1 do 17 oraz ostatnie kółko pośrodku. Gracz w trakcie skrętu skacze prawą lub lewą stopą, co ma na celu dotarcie do środka ślimaka i cofnięcie się. Jeśli graczowi uda się pokonać całą trasę, gracz za wybór boiska, który skoczył i oznaczył swoimi inicjałami, a pozostali gracze nie mogą wejść na to pole. Gra kończy się, gdy uczestnicy nie są już w stanie dotrzeć do centrum, a wtedy gracz z największą liczbą kortów wygrywa.
Afryka
Pilolo gra się w Ghanie w Afryce Zachodniej. Słowo to oznacza „szukać”, co jest ogólną ideą gry. Kamień, moneta, guzik lub cokolwiek innego, co można łatwo ukryć, jest przypisane do każdego gracza i ukryte w miejscu, w którym odbędzie się gra. Dzieci powinny mieć zamknięte oczy, gdy przedmioty są ukryte. Lider rysuje linię mety, a następnie „Pilolo!” kiedy przedmioty są ukryte, a dzieci biegną, aby je znaleźć jako pierwsze. Pierwszy uczestnik, który przekroczy linię mety z jednym z elementów, zdobywa punkt. Grę można powtarzać tak długo, aż dzieci zmęczą się grą, a uczestnik z największą liczbą punktów wygrywa.
Azja
W Laosie dzieci bawią się w grę w wykałaczki połączoną z grą w słomkę. Rozłóż patyczki grillowe - lub jakikolwiek inny - w sposób, który utrudnia wybieranie jednego na raz. Podrzuć piłkę i spróbuj złapać jeden z patyków, zanim spadnie na podłogę. Ten, kto ma najwięcej pałeczek na koniec gry, wygrywa.
Australia
Popularną grą w Australii jest „Burrow”. Sześciu graczy tworzy krąg; jeden z nich to królik, a drugi to dingo (australijski dziki pies, który wędruje w paczce po całym kraju); dwóch innych graczy tworzy legowisko, otaczając królika ramieniem ochronnym; inny gracz będzie drugim królikiem poza ochroną legowiska; szósty gracz jest sędzią, który wydaje rozkazy, kiedy powinna rozpocząć się gra. Dingo biegnie za królikiem, który wyszedł z legowiska, jeśli pies podejdzie zbyt blisko, królik może się w nim schronić, ale drugi królik będzie musiał go opuścić. Gra toczy się dalej, aż dingo złapie cię od królików, a gracze zmieniają role w grze i gra zaczyna się od nowa.