Zawartość
Japońskie bajki, znane również jako animes, zawsze odnosiły sukcesy w Brazylii. Anime zwykle charakteryzują się niekonwencjonalnym kadrowaniem kamer, zwinną edycją i celowo wyolbrzymionymi szczegółami, które służą podkreśleniu emocji. Do głównych wizualnych sposobów oznaczania emocji postaci należą krople wody, które spadają z testu zakłopotanej postaci lub złowrogich zębów czarnego charakteru. Sprawdź najlepsze animesy w kraju.
Animes zafascynowały pokolenia dzieci przed telewizorem (Ujawnienie)
Rycerze Zodiaku
Najbardziej udanym anime w Brazylii był serial „The Knights of the Zodiac”. Projekt powstał w latach 80-tych w Japonii, ale do Brazylii dotarł dopiero w 1994 roku, dzięki wymarłej TV Manchete. Opowieść obraca się wokół sieroty Seiya, która wraz z innymi rycerzami i jego potężną zbroją musi chronić grecką boginię Atenę. „The Knights of the Zodiac” pojawił się w Japonii jako manga utalentowanego pisarza i ilustratora Masami Kurumady. Światowy sukces przyniósł wiele produktów marketingowych, od lalek po gry wideo i słodycze. TV Bandeirantes i Cartoon Network również przedstawiały powtórki serii.
Pokémon
Jeden z najbardziej lukratywnych japońskich konceptów wszech czasów, „Pokémon” był kamieniem milowym w popkulturze pod koniec lat 90. i na początku XXI w. Zaprojektowany przez japońskiego programistę Satoshi Tajiri i projektanta Kena Sugimoriego, świat Pokémonów został początkowo stworzony dla przenośna konsola Nintendo GameBoy. Dopiero po ogromnym sukcesie w Japonii i Stanach Zjednoczonych kreatywny duet postanowił dostosować grę do telewizji. W serii, która stała się gorączką w Brazylii, śledziliśmy przygody chłopca Asha i jego nieodłącznego Pikachu, w poszukiwaniu marzenia o zostaniu mistrzem Pokémon. Seria została pokazana przez Red Record od 1999 do 2002 roku. Cartoon Network emituje także odcinki anime.
Pikachu i jego gang oznaczyli popkulturę na początku 2000 roku (Ujawnienie)
Smocza kula
Uderzającą cechą japońskiego anime są sceny walk stworzonych za pomocą zwinnej edycji, kolorowych efektów wizualnych i wielu funkcji dźwiękowych. Jedną z animych z najbardziej niesamowitymi walkami, jakie kiedykolwiek powstały, była niewątpliwie seria „Dragon Ball”, która dała początek „Dragon Ball Z” i „Dragon Ball GT”. Oryginalna seria opiera się na 42 tomach mangi stworzonych przez Akirę Toriyamę. Używając elementów chińskiej mitologii, historia zaczyna się od chłopca Son Goku i jego podróży w poszukiwaniu siedmiu smoczych sfer. Przez ponad sto odcinków śledzimy trajektorię Goku w epickich bitwach z największymi złoczyńcami na Wschodzie. Seria była pokazywana od 1996 do 1999 przez SBT, od 2001 do 2006 przez Rede Globo i kanał Cartoon Network.
„Dragon Ball” generował także lukratywne gry w Japonii i Stanach Zjednoczonych (Odtwarzanie)
Digimon
Na fali innowacji technologicznych, które przejęły świat na przełomie wieków, animowany serial „Digimon” odniósł ogromny sukces w Brazylii. Tytuł odnosi się do cyfrowego świata, DigiWorld, równoległego wymiaru, który kryje w sobie cyfrowe i ludzkie potwory. Historia wprowadza nas w grupę nastolatków, którzy w tajemniczy sposób trafiają do tego wyjątkowego świata, w którym muszą walczyć ze złem i ratować świat. „Digimon” stał się grą wideo, mangą i został dostosowany do kina. W Brazylii serial był pokazywany przez Rede Globo w latach 1999–2004 i Rede TV w 2002 i 2003 roku.
„Digimon” odbywa się w całkowicie cyfrowym świecie (Ujawnienie)