Uczciwe projekty matematyczne szybkie i łatwe

Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 18 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
33 SPRYTNYCH TRIKÓW MATEMATYCZNYCH
Wideo: 33 SPRYTNYCH TRIKÓW MATEMATYCZNYCH

Zawartość

Jeśli nie masz czasu na zakup materiałów lub zestawu, możesz tworzyć szybkie i łatwe projekty uczciwej matematyki przy użyciu zwykłych przedmiotów gospodarstwa domowego. Modeluj obiekty z masą modelowania dla projektu geometrii. Przeglądaj prawdopodobieństwa za pomocą talii kart. Użyj torby wielobarwnych cukierków, aby zbadać koncepcje w statystykach.


Użyj kart do gry, aby zademonstrować matematykę prawdopodobieństw (obraz kart do gry autorstwa Warrena Millara z Fotolia.com)

Prawdopodobieństwa

Zbieraj karty do gry, notatnik i kalkulator. Potasuj karty. Utwórz tabelę danych, aw lewej kolumnie wpisz nagłówki kategorii, które zawierają „Typ karty”, „Numer w talii” i użyj dziesięciu wierszy, aby napisać „Test 1” na „Test 10.” Ponadto utwórz kolumny „Sumy” i „Środki”. Wybierz typ karty, na przykład czerwoną kartkę, kombinezon lub kartę. Wpisz typ litery w drugiej kolumnie obok „Typ litery”. Jeśli wybrałeś czerwoną literę, napisz „Czerwony”. Wpisz „26” w komórce „Liczba w talii”. Dobierz karty, aż znajdziesz kolejną czerwoną kartkę. Wprowadź liczbę kart potrzebnych do znalezienia następnej czerwonej kartki w „teście 1.” Powtórz jeszcze dziewięć razy. Użyj tej samej procedury do testowania innych typów kart. Dodaj sumy dla każdego typu karty i podziel przez 10, aby osiągnąć średnie. Wyjaśnij, dlaczego niektóre rodzaje kart są bardziej prawdopodobne niż inne.


Geometria

Użyj gliny do modelowania pryzmatu. Zbierz władcę, zwój, papier w kratkę, kolorowe znaczniki i glinę. Uformuj glinę w wiadrze. Użyj znaczników, aby zaznaczyć krawędzie, które wychodzą z rogu w różnych kolorach. Umieść kostkę na papierze do wykresu. Śledź krawędzie pasującymi znacznikami, aby zmierzyć długość, szerokość i wysokość. Oznacz linie „Osąd 1”. Użyj wałka, aby lekko wypoziomować piastę. Uformuj narożniki tak, aby pozostały pod kątem. Zmierz nowy kształt na papierze milimetrowym za pomocą znaczników. Oznacz go jako „Próba 2”. Powtórz jeszcze osiem razy, za każdym razem spłaszczając kształt. Użyj linijki, aby zmierzyć narysowane linie. Utwórz tabelę. Wpisz „Attempt Number”, „Length”, „Width”, „Height” i „Volume” jako nagłówki na górze. Wpisz numery testów w lewej kolumnie. Napisz pomiary i oblicz objętości. Wyjaśnij, co dzieje się z objętością kształtu, gdy zmieniają się wymiary.


Statystyki

Użyj wielu pakietów M & Ms, aby eksperymentować ze statystykami. Utwórz tabelę z każdym kolorem M i M, takim jak brązowy, zielony, żółty, niebieski, pomarańczowy i czerwony, w lewej kolumnie. Oblicz liczbę każdego koloru M i M na worek. Powtórz tę czynność dla pozostałych kolorów i toreb. Oblicz całkowitą liczbę, liczbę średniej i procent sumy dla każdego koloru.

Pomiar

Zbierz trzy przedmioty o różnych rozmiarach, takie jak moneta, miska i kij baseballowy. Poproś ochotników o zmierzenie przedmiotów; nie mogą jednak udostępniać danych. Dodaj całkowite pomiary dla każdej pozycji i oblicz średnią liczbę. Znajdź odchylenie każdej osoby od średniej, odejmując średnią miary podanej przez osobę. Podziel bezwzględną wartość różnic przez średnią wielkość artykułu i pomnóż przez 100, aby wyrazić margines błędu w procentach.