Zawartość
„Mortal Kombat: Shaolin Monks” łączy aspekty gier przygodowych i RPG z klasycznymi postaciami z serii „Mortal Kombat” podobnymi do tych, które miały miejsce w „Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero”. Możesz kontrolować Liu Kanga lub Kung Lao i walczyć, aby dostać się do Outworld, zdobywając doświadczenie, aby nauczyć się nowych technik walki. W miarę postępów w grze znajdziesz monety, które uwalniają postacie takie jak Baraka, Kitana, Reptile i Sub-Zero, które mają być użyte w „Trybie VS”.
Instrukcje
„Mortal Kombat: Shaolin Monks” łączy aspekty gier przygodowych i RPG z klasycznymi postaciami z serii „Mortal Kombat”, (obraz gamepada autorstwa asiana z Fotolia.com)-
Zwolnij Barakę w trzecim obszarze fazy Grobów Duszy. Na ziemi są trzy tarkaty. Zabij ich i skieruj się do ściany - wejdź na nią za pomocą umiejętności „Wall Climb”.
-
Zniszcz posąg na szczycie ściany, używając techniki Pięść Ruin i idź ścieżką za statuą.
-
Przeskocz przez szczeliny na wąskich półkach, aż dotrzesz do tego z czerwonym symbolem Yin Yang - zbierz symbol, aby odblokować Baraka.
Baraka
-
Uwolnij Johnny'ego Cage'a w Wu-Shi Academy po ukończeniu pierwszej mini gry „Test Your Might”.
-
Idź na prawo od drzwi i wskocz na dach domu obok. Biegnij w prawo i skocz tuż przed krawędzią dachu, aby wylądować na platformie.
-
Przeglądaj platformę i znajdź monetę, którą wypuszcza Johnny Cage.
Johnny Cage
-
Zwolnij Kitanę w Klasztorze Zła, gdzie nauczyłeś się umiejętności „Wielość” oraz obszar z dużym portalem i dwoma posągami.
-
Przejdź przez zestaw filarów. Eksploruj, aż znajdziesz filar przełamany na pół.
-
Wskocz na filar, a następnie skocz dwa razy na następny dach. Przeglądaj obszar, aż znajdziesz monetę, którą wypuszcza Kitana.
Kitana
-
Zwolnij gad w żywym lesie wkrótce po sekcji „Bortherhood of Shadow”.
-
Przejdź przez otwór z małym wodospadem i przejdź przez drzwi. Podejdź do jednego z glinianych posągów, aby przywrócić go do życia. Zniszcz swoją tarczę i złap ją za posąg.
-
Przeciągnij posąg z powrotem, w pobliżu dużej kamiennej kolumny. Złap statuę i rzuć ją na kręgosłup, aby ją zniszczyć. Wróć do małego wodospadu, aby znaleźć monetę, która odblokowuje gada.
Gad
-
Zwolnij Sub-Zero na Pustkowiach wkrótce po tym, jak przekroczysz rzekę łodzią z nim.
-
Po zejściu ze statku zbadaj, aby znaleźć dwa posągi lwów.
-
Idź do posągu lwa po lewej stronie. Podwójny skok, aby ominąć monetę, która uwalnia Sub-Zero. Alternatywnie, użyj umiejętności „Bieg na ścianie”, aby biegać po stronie posągu, aby zamontować go na plecach.
Sub Zer
-
Zwolnij Skorpiona na początku Odlewni, zaraz po zapisaniu Punktu. Idź ścieżką na północ, aż zostaniesz zaatakowany przez dwóch łuczników.
-
Chwyć jednego z łuczników i wrzuć go przez lewą ścianę. Przeskocz przez ścianę i pociągnij łucznika w innym kierunku.
-
Weź drugiego łucznika i wrzuć go do dołu lawy, gdzie powinieneś zobaczyć unoszący się symbol. Przeskocz przez ciało łucznika, aby zebrać monetę, która uwalnia Skorpiona.