Jak łączyć splajny

Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 23 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 8 Grudzień 2024
Anonim
Jak zrobić wypusty na tokarce.
Wideo: Jak zrobić wypusty na tokarce.

Zawartość

Splajny to krzywe narysowane między dwoma punktami w projektach 2D lub 3D (dwuwymiarowe lub trójwymiarowe). Ich formaty są tak gładkie, jak to możliwe. Na szczęście procedura ta nie musi być wykonywana ręcznie. Oprogramowanie do modelowania robi to samo, wystarczy narysować kropki, podczas gdy oblicza i wyświetla dynamicznie splajny. Uni-las wymaga kilku kroków: połączenia segmentów końców dwóch splajnów i przeplatania ich w celu utworzenia sieci, zwanej również „siatką”, z której można renderować trójwymiarową powierzchnię.


Instrukcje

Przewidywana krzywa (obraz krzywej toru kolejowego według Gareau Enterprises z Fotolia.com)

    Metoda 1: Delikatnie połącz końce dwóch splajnów

  1. Utwórz dwie oddzielne krzywe splajnu ze stosunkowo bliskimi punktami końcowymi.

  2. Dołącz dwa obiekty splajnowe w jednym: użyj narzędzia, które łączy dwa elementy razem, a nie ten, który grupuje razem, dzięki czemu możesz zobaczyć wierzchołki obu jednocześnie.

  3. Wejdź w tryb edycji wierzchołków dla związanego zakrzywionego obiektu, a następnie wybierz narzędzie, które umożliwia tworzenie nowych wierzchołków. Będzie miała nazwę „Udoskonal”, „Utwórz” lub coś podobnego.

  4. Narysuj punkty, które definiują nową krzywą splajnu łączącą istniejące. Upewnij się, że spódnica przebiega w następującej kolejności:


    Punkt przylegający do końca krzywej Punkt końcowy tej krzywej Najbliższy punkt końcowy drugiej krzywej Punkt drugiej krzywej najbliżej końca

  5. Dodaj jeden lub dwa dodatkowe punkty na krzywej, która ma być połączona, aby dopasować krzywą, którą już masz.

  6. Usuń wierzchołki oryginalnych krzywych, które pasują do krzywych, które mają zostać połączone.

  7. Użyj narzędzia do spawania lub scalania wierzchołków, aby połączyć końce trzech krzywych. Zapoznaj się z dokumentacją aplikacji, aby uzyskać narzędzie, które automatycznie zgrzewa wierzchołek, gdy są one wystarczająco blisko siebie.

  8. Użyj połączonego splajnu, jak każdy inny (na przykład, aby utworzyć siatki, jako sposób wytłaczania, aby ograniczyć obiekty w animacji).

    Metoda 2: Połącz splajny, tworząc siatkę

  1. Narysuj zamknięty kształt, taki jak kwadrat, okrąg, owal lub wielokąt, za pomocą narzędzia liniowego. Nie martw się o bycie dokładnym. Tylko upewnij się, że punkt początkowy kształtu pasuje do punktu końcowego.


  2. Wejdź w tryb edycji wierzchołka. Użyj go, aby dodać nowe segmenty w obrębie kształtu, upewniając się, że łączą istniejące zewnętrzne wierzchołki i że każdy utworzony wewnętrzny wielokąt zawiera tylko 3 lub 4. Usuń lub dodaj wierzchołki według potrzeby, aby zapewnić spełnienie tych warunków .

  3. Przejdź w widoku perspektywicznym krzywych splajnu i odciągnij co najmniej jeden z wewnętrznych wierzchołków od płaszczyzny zawierającej powierzchnie zewnętrzne, tworząc trójwymiarowy kształt.

  4. Wybierz obiekt zawierający połączone splajny; następnie zastosuj narzędzie „modyfikator” do tworzenia powierzchni z siatek splajnu.

  5. Renderuj ostatnią część, aby zobaczyć połączone splajny jako gładką powierzchnię.

Czego potrzebujesz

  • Oprogramowanie do projektowania i modelowania zdolne do rysowania splajnów