Zawartość
To jest instrukcja, jak zdobyć wszystkie garnki w Legend of Zelda: Majora's Mask, pierwotnie dla Nintendo 64. W zależności od puli może ona być pusta lub zawierać coś do konsumpcji. Garnki mogą być przydatne w grze do przenoszenia rzeczy takich jak mikstury, które dają ci zdrowie i / lub odzyskania magii, mleka, owadów i, co najważniejsze, miernika „adas”, który może powstrzymać cię od śmierci. Są więc bardzo przydatne w trudniejszych częściach gry. Poza tym są one potrzebne, jeśli chcesz ukończyć grę, zbierając wszystkie przedmioty.
Instrukcje
Pot of Chateau Romani-
Włącz grę wideo i wybierz zapisany plik gry.
-
Ukończ pierwsze trzy dni i pokonaj trzeciego dnia Czaszkę Czaszki na szczycie wieży zegarowej. Wróć do pierwszego dnia używając Song of Time. Idź do Południowego Bagna koło Woodfall (strażnicy przy bramie powiedzą ci, w którym kierunku idziesz. Idź na południe). Wejdź do Woods of Mystery i podążaj za małpą do pierwszego pokoju. Znajdziesz Kotate, czarownicę, która powie ci, że potrzebuje garnka, żeby poczuć się lepiej. Wyjdź z Woods of Mystery i udaj się do Southern Swamp potshop. Koume, czarownica, da ci garnek. Jeśli zabierzesz go do Kotake, możesz go zatrzymać.
-
Idź do Romani Ranch, głosem godzinnym pierwszego dnia i porozmawiaj z Romani, dziewczyną z rancza. Idź za nią do stodoły. Kiedy wyjdziesz ze stodoły, natkniesz się na Óvinisa lecącego w kierunku ziemi. Strzelaj strzałami do wszystkich ET. Będziesz musiał strzelać do świtu drugiego dnia, nie pozwalając nikomu dotrzeć do stodoły. Jeśli możesz to zrobić, Romani da ci Chateau Romani w garnku.
-
Wejdź do świątyni Snowhead i pokonaj Gohta. Spowoduje to rozmrożenie wioski Goron, która prowadzi do Wielkiego Gorona, który sprzedaje ci beczki mocy. Wejdź do tego obszaru jako Goron Link, co można zrobić, umieszczając maskę Gorona. Wielki Goron da ci beczkę mocy, którą musisz zabrać do Górskiej Wioski, zanim wybuchnie. Zabierz ją do wioski i umieść przed wielkim kamieniem w pobliżu małego Gorona. Ten kamień blokuje wyścig Gorona. Branie mocy jest zadaniem, które należy wykonać w określonym czasie, więc weź go jak najszybciej. Kiedy musisz nosić pompę na wysokim miejscu, wrzuć ją i wspinaj się wysoko. Po wykonaniu zadania ukończ bieg goryli. Wygrywając wyścig, zdobędziesz złoty pył, który trafi do nowej puli.
-
Pokonaj bossa świątyni Great Bay. Następnie udaj się na brzeg, gdzie znajduje się dom Skulltula i chata rybaka. Udaj się na prawo od tych domów i wejdź do dziury w jaskini. Przekraczając to będziesz na innej plaży. Mijaj Zoras, aż dotrzesz do kawałka drewna w piasku. Wejdź na niego i użyj Hookshoota, by dotrzeć do platformy powyżej, patrząc na palmę. W razie potrzeby kontynuuj wspinanie się po platformach za pomocą Hookshoot. Dotrzesz do dziury w ścianie w pobliżu wodospadu. Przejdź przez nią (doprowadzi cię do wodospadu), skręć w Zora Link i zanurz się w wodzie. Będzie bóbr, stanąć na ziemi pod wodą i porozmawiać z nim. Zostaniesz wezwany do wyścigu, którego nagrodą jest pusty garnek. Pokonaj bobra, przepływając przez 20 pierścieni w 2 minuty. Zawsze powinieneś przechodzić przez wirujący pierścień, starać się trzymać blisko bobra. Kiedy go pokonasz, drugi bóbr rzuci wyzwanie, będziesz musiał wykonać to samo zadanie, ale teraz z 25 pierścieniami. Kiedy go pokonasz, otrzymasz pusty garnek.
-
Ukończ sekwencję wydarzeń, aby zebrać Kafei i Anju. Część tej sekwencji polega na przekazaniu listu matce Kafei, która znajduje się w barze mlecznym, używając maski Kafei podczas dostarczania karty. Kobieta da ci garnek zawierający Chateau Romani. Jeśli masz problem z zapamiętaniem sekwencji wydarzeń, które mają zebrać Anju i Kafei, kliknij „Kafei” poniżej.
-
Wejdź na cmentarz Ikana ostatniego dnia, po 6 po południu, używając Kapitana (maska czaszki kapitana). Porozmawiaj z tańczącym szkieletem wokół grobu i poproś go, aby go otworzył. Wejdź do grobowca, aby znaleźć Dampe, który szuka zakopanego skarbu. Porozmawiaj z nim i poprowadź go do kopców lądowych w okolicy. Jest pięć kopców ziemi na ziemi i jeden na szczycie filaru, w pobliżu drabiny. Aby dostać się do filaru, musisz poprowadzić go na brązową platformę, która się porusza. Następnie wejdź po drabinie po drugiej stronie i znajdź Dampe na szczycie kolumny. Kiedy Dampe kopie 6 ziemnych kopców, pojawi się duch Wielkiego Poe i będziesz musiał z nim walczyć. Pokonaj go, blokując jego wirujące ataki. Kiedy przestanie się kręcić, zastrzel go strzałą. Big Poe zniknie i prawdopodobnie zmaterializuje się za tobą. Kontynuuj blokowanie jego ataków i strzelanie strzałami, aż go pokonasz. Pojawi się skrzynia, w środku znajduje się ostatnia pusta doniczka.
Zdobądź wszystkie pule w „Zelda: Maska Majory”
Czego potrzebujesz
- Nintendo 64 lub Gamecube
- Legend of Zelda: Maska Majory dla N64 lub
- Legend of Zelda: Edycja kolekcjonerska na Gamecube