Zawartość
Gry fabularne, czyli RPG, są dziś głównie domeną projektantów gier wideo. Ale gry RPG zaczęły się od tanich gier planszowych, takich jak „Dungeons & Dragons” i „Vampire: the Masquerade”. Mimo, że znacznie mniejszy niż w czasach świetności, przemysł gier RPG jest nadal utrzymywany przez entuzjastów, a usługi autopublikowania umożliwiają projektantom tworzenie własnych gier RPG w dowolny sposób. Jeśli interesujesz się grami planszowymi i chcesz stworzyć własną grę RPG, potrzebujesz tylko materiałów do pisania, wiedzy matematycznej i dobrej wyobraźni.
Instrukcje
Dane używane w grach RPG (Roleplaying mówi obraz Koriolisa z Fotolia.com)-
Opracuj koncepcję swojej gry. RPG to w zasadzie narzędzia, które pozwalają graczom opowiadać własne historie. Wymyśl świat, w którym mogą grać, konfiguracje, które mogą odkrywać, wspierające postacie, z którymi mogą wchodzić w interakcje, zwane postaciami innymi niż NPC lub postaciami, z których mogą korzystać. Cechy szczególne zależą od rodzaju gatunku, który chcesz mieć w swojej grze RPG. Na przykład, w przypadku RPG opartego na szpiegostwie, stwórz super tajną agencję, w której pracują twoi bohaterowie, złoczyńca lub złoczyńcy, z którymi się spotkają, egzotyczne miejsca, które odwiedzą, oraz gadżety nowej generacji, z których będą korzystać.
-
Zdecyduj, jaką rolę gracze RPG będą grać w twoim świecie. Gracze wcielają się w postać fikcyjnych postaci - postaci z graczy lub komputerów - które będą bohaterami opowieści. Podaj zestaw parametrów, które określają, kim są ci bohaterowie, bez ograniczania opcji graczy. Na przykład w grze RPG opartej na szpiegostwie wszystkie postacie graczy powinny być tajnymi agentami; nie chcesz, aby grali w surferów lub księgowych, którzy nie mają sensu w opowiadaniu szpiegowskim. Ale zezwalaj na jak najwięcej tajnych agentów, pozwalając graczom tworzyć postacie, których chcą, o ile pozostają wierni gatunkowi.
-
Opracuj system mechaniczny dla swojej gry RPG. Stołowe RPG zależą od toczenia kości, aby określić wynik wydarzeń w historii - jeśli postać trafi na przykład w cel. Twój system powinien zawierać serię statystyk reprezentujących cechy postaci, takie jak siła i inteligencja oraz zdolności, takie jak zdolność do rozbrojenia bomby, którą można zmierzyć w kategoriach liczbowych. Opracuj środki do testowania tych umiejętności i środek do określenia sukcesu lub porażki. Ponadto zapewnij środki do tworzenia postaci: przydzielaj punkty za możliwe umiejętności i sposoby ulepszania tych umiejętności, gdy postacie uczą się, rozwijają i ulepszają.
-
Przetestuj swój system, przeprowadzając sesje z grupami graczy, aby upewnić się, że jest zrównoważony. Nikt nie powinien być silniejszy od drugiego, żadna postać nie powinna być w zasadzie niepokonana i nie należy myśleć o żadnych przeszkodach, których nie można pokonać. Spróbuj „złamać” system podczas tych sesji, świadomie szukając problemów. W miarę kontynuowania testów poszukaj miejsc, w których system wymaga naprawy, i dostosuj liczby, których używasz, aby utrzymać dobrą równowagę w systemie.
-
Skontaktuj się z artystą, który może narysować liczby do RPG. Chociaż nie zawsze są potrzebne, większość gier RPG ma przynajmniej kilka zdjęć, które pomagają złamać tekst. Jeśli nie masz dostępu do artysty, zastanów się nad przeszukiwaniem Internetu w poszukiwaniu obrazów, które pasują do Twojej gry. Znajdź też dobry obraz dla swojej okładki, najlepiej kolorowy i dobrze komponujący się z tytułem gry.
-
Skontaktuj się z wydawcą na żądanie, aby opublikować swoją grę RPG. Może ustawić dla Ciebie przebieg drukowania i zapewnić orientację licznika stron i rozmiaru, którego powinieneś użyć.
-
Zaprojektuj kontur RPG na podstawie rozmiaru i liczby stron zalecanych przez twojego edytora. Użyj łatwego do znalezienia programu, takiego jak Adobe Photoshop lub InDesign, lub zatrudnij projektanta graficznego, który zapewni dobry margines dla Twoich stron i dobrą grafikę. Grafik może również zrobić dobrą osłonę dla RPG, jeśli nie chcesz używać artysty.
-
Ułóż swój RPG, gdy projekt będzie gotowy, a system zrównoważony. Organizuj w sposób, który lubisz, chociaż zazwyczaj najlepiej jest oddzielić ustawienia ogólne, mechanikę systemu i proces tworzenia postaci na oddzielne sesje. Ułatwia to graczom znalezienie określonych informacji i nadaje ich RPG niezawodną strukturę. Uwzględnij dowolną upoważnioną przez Ciebie figurkę i oddziel miejsce na dowolną mapę lub listę potrzebną dla twojego systemu, takie jak lista konkretnych umiejętności, które mogą posiadać postacie, lub rodzaje sprzętu, które mogą kupić.
-
Wyślij kopię kompletnego RPG do drukarki w celu ostatecznej publikacji.
Jak
- Jeśli nie chcesz samodzielnie projektować systemu, możesz skorzystać z gotowych systemów dostarczonych przez inne firmy. Dwa z najbardziej znanych to FUDGE z Gray Ghost Press i GURPS ze Steve Jackson Games. Oba systemy są chronione prawem autorskim, więc nie będziesz mógł wydrukować żadnego z nich bez wyraźnej zgody danej firmy. Jeśli tworzysz RPG na własny użytek, możesz z nich korzystać zamiast rysować własny system i po prostu zbudować własne ustawienia gry.
Uwaga
- Prawa autorskie mogą być trudnym tematem w grach RPG. Nawet jeśli projektowanie własnego systemu od samego początku jest dobre, niektórzy gracze mogą chcieć tworzyć gry RPG na podstawie wcześniej istniejących ustawień, takich jak na przykład świat Harry'ego Pottera lub wszechświat Matrix. Takie właściwości są chronione prawami autorskimi ich odpowiednich właścicieli, a wszelkie RPG, które projektujesz na ich podstawie, powinny być ograniczone wyłącznie do użytku osobistego.