Jak stworzyć postać w Cinema 4D

Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 21 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Stylized Character Modeling Tutorial with Volume Builders in Cinema4D R24
Wideo: Stylized Character Modeling Tutorial with Volume Builders in Cinema4D R24

Zawartość

Postacie 3D są tworzone do wielu celów, od reklam i programów telewizyjnych po filmy i gry wideo. Podczas gdy niektóre z tych znaków są oparte na rodzimych danych programu 3D lub zakupione od dostawcy, niektóre osoby wolą tworzyć niestandardową postać, która spełnia określone potrzeby. W tym celu istnieją programy do modelowania 3D, takie jak Cinema 4D. Ten program ma wiele funkcji, które sprawiają, że proces jest stosunkowo prosty.


Instrukcje

Twórz postacie 3D w Cinema 4D (obraz myśliciela 5 autorstwa chrisharvey z Fotolia.com)
  1. Naszkicuj pomysły postaci na papierze, zanim zaczniesz pracować nad spektaklem. Narysuj różne kąty widoku postaci. Nie dodawaj rekwizytów w tym momencie, aby wyraźnie zobaczyć części składające się na figurę.

  2. Uruchom Cinema 4D. Przejdź do „Prymitywów” u góry programu i wybierz kształt kostki. W widoku wybierz kostkę. Kliknij przycisk „Make Editable” w lewym okienku.

  3. Wybierz dolną ścianę sześcianu. Kliknij prawym przyciskiem myszy na twarzy i wybierz „Nóż”. Użyj narzędzia, aby podzielić go na dwie części, które staną się nogami. Użyj narzędzia, aby utworzyć podział twarzy i wymazać górę i stworzyć twarze, które staną się ramionami.

  4. Wybierz dwie dolne twarze. Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Wyciągnij”. Użyj narzędzia, aby powiększyć twarze do początku kolan. Następnie rozciągnij je ponownie, aż do dołu stóp. Użyj narzędzia „Nóż”, aby utworzyć podział na dole z przodu w kierunku wielokątów. Pchnij te twarze do przodu stóp.


  5. Kontynuuj używanie narzędzia „Nóż” i funkcji „Wyciągnięcie”, aby utworzyć nieregularny kształt postaci. Następnie ponownie użyj narzędzia „Nóż”, aby dodać dodatkowe podziały wokół takich obszarów, jak łokieć, kolano i szyja, które otrzymają stawy.

  6. Użyj narzędzia „Przenieś” w trybie „Punkt” i „Krawędź”, aby udoskonalić kształt postaci. Zapisz swoją pracę.