Jak tworzyć nowe widoki w „FSX”

Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 25 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
FSX: How to cycle through different views in FSX. (answer for viewer’s question)
Wideo: FSX: How to cycle through different views in FSX. (answer for viewer’s question)

Zawartość

Flight Simulator X to od 2011 r. Nowa wersja symulatora lotu serii gier Microsoft. Gra została uruchomiona w 2006 roku, ponad 25 lat po Flight Simulator 1.0, i ma 18 samolotów, 28 miast i ponad 24 000 lotnisk. Kamery w samolotach do gier umożliwiają wizualizację ruchu pod różnymi kątami. Naciśnij klawisz „S” na klawiaturze, aby przełączyć się na nowy aparat. Aby utworzyć nowy punkt widzenia, niezależnie od ustawionych ustawień, ręcznie przesuń aparat.


Instrukcje

Flight Simulator naśladuje wygląd kokpitu (Comstock / Comstock / Getty Images)
  1. Naciśnij klawisz „F9”, aby zmienić tryby „Virtual Cockpit”, trójwymiarowy interfejs.

  2. Naciśnij jednocześnie klawisze „Ctrl” i „Enter”, aż przesuniesz aparat tak daleko, jak chcesz.

  3. Naciśnij jednocześnie klawisze „Ctrl” i „Shift”. Naciskając je, naciśnij „Backspace”, aby przesunąć kamerę w lewo lub „Enter”, aby przesunąć ją w prawo.

  4. Naciśnij klawisz „Ctrl”. Przytrzymując wciśnięty klawisz, naciśnij klawisz „Backspace”, aby przesunąć kamerę w górę lub naciśnij klawisz „Enter”, aby ją przesunąć w dół.