Co się stanie, jeśli zabijesz Grace w „BioShock 2”

Autor: Rachel Coleman
Data Utworzenia: 19 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 28 Listopad 2024
Anonim
SHOULD YOU KILL OR SAVE GRACE? STANLEY? GILL? | Bioshock 2
Wideo: SHOULD YOU KILL OR SAVE GRACE? STANLEY? GILL? | Bioshock 2

Zawartość

Grace Holloway to postać, którą można znaleźć na poziomie Żebraka w „BioShock 2”. Ma niezbędny klucz, aby przejść do następnego etapu, ale nie chce ci go dać. Gracz musi go poszukać, aby podnieść przedmiot, a następnie zdecydować, czy go zabić, czy nie. Jego śmierć może radykalnie zmienić kontynuację gry.

Decyzja

Pod koniec poziomu Żebraka gracz w końcu znajduje Grace, delikatną dziewczynę, która nakłaniała wrogów do ataku na niego podczas poziomu. Spontanicznie poddaje się swojemu celowi, kluczowi do unieważnienia i zostawia swoje przeznaczenie w jej rękach. Ponieważ „BioShock 2” to gra skupiająca się na moralności gracza, oczywistym złym działaniem jest zabicie go. Jeśli chcesz grać dobrą postacią, ale jednocześnie wierzysz, że działania Grace usprawiedliwiają jej śmierć, możesz ją zabić, ale musisz uważniej rozważać decyzje moralne z wyprzedzeniem, aby pozostać „dobrymi”.

Utrata świadczeń

Jeśli zabijesz Grace, natychmiastowym efektem jest niemożność udzielenia ci pomocy w następujących obszarach. Zaraz po wyjściu z pokoju zaatakuje cię seria splicerów. Gdyby Grace żyła, wysłałaby na pomoc dwóch robotów ochronnych, co znacznie ułatwiłoby walkę. Ponieważ nie żyje, będziesz musiał rozprawić się w pojedynkę. Inną korzyścią utraconą przez zabicie jej jest alternatywny zapas amunicji do narzędzia hakerskiego, karabinu maszynowego i strzelby na następnym poziomie, Siren’s Alley. Taka pomoc nie jest niezbędna do ukończenia gry, ale bardzo pomaga pokonać niektóre wyzwania, zwłaszcza te najtrudniejsze.


Zmiany na końcu

Los Grace jest jednym z kilku czynników, które wpływają na historię „BioShock 2”. Jeśli zdecydujesz się umrzeć, nadal będzie można zaliczyć cztery z sześciu finałów, z wciąż otwartymi dobrymi, złymi i neutralnymi moralnymi dostosowaniami. Jednak szansa na śmierć Sofii Lamb pod koniec jej gry wzrośnie. Jeśli zabijesz Grace, będziesz musiał uratować każdą napotkaną młodszą siostrę, aby upewnić się, że Sofia Lamb przeżyje.

Inne czynniki końcowe

Jest jeszcze dwóch innych antagonistów podobnych do Grace Holloway, z którymi gracz spotyka się w trakcie „BioShock 2”. Ponownie będziesz musiał wybrać między ocaleniem a zabiciem. Jeśli zamordujesz Grace, możesz zabić tylko jednego z tych dwóch antagonistów, aby osiągnąć dobre zakończenie gry, w której przeżyje Sofia Lamb (zakładając, że uratowałeś wszystkie znalezione małe siostry). Jeśli zgubisz jedno z nich i zabijesz Grace, Sofia Lamb umrze i będziesz miał tylko jedno z neutralnych lub złych zakończeń, w zależności od tego, czy będziesz w stanie uratować pozostałe siostry, czy nie.